Material

Oversigt over de forskellige former for støtte

Material er en klasse i Aspose.3d for Typescript. Arvelige af: Material, A3DObject.

Material.getTexture(slotName) returnerer den tekstur, der er tildelt det angivne slot, og Material .setTecture ((slotsNAME), texture) tildeler en tekstura til dette slot.

Egenskaber

Udtrykt:Type:Tilgang tilBeskrivelse:
MAP_SPECULAR``Læs det.Er det konstante navn for specular tekstur kort slot
MAP_DIFFUSE``Læs det.Er det konstante navn for diffuse tekstur kort slot
MAP_EMISSIVE``Læs det.Er det konstante navn for den emissive tekstur kort slot
MAP_AMBIENT``Læs det.Er det konstante navn for den omgivende tekstur kort slot
MAP_NORMAL``Læs det.Er det konstante navn for den normale (bump) tekstur kort slot

Metoder til at anvende

UnderskriftBeskrivelse:
`constructor(name: stringnull)`
getTexture(_slotName: string) → `TextureBasenull`
setTexture(_slotName: string, _texture: TextureBase)Tildeler den angivne tekstur til det angavne slotnavn
 Dansk