Pakke: @aspose/3d (v24.12.0) Sprog: TypeScript / Node.js 18+ Licens: MIT
@aspose/3d er et MIT-licenseret bibliotek til at læse, konstruere og eksportere 3D-scener i Node.js. Det leveres med komplette TypeScript-typedefinitioner, en enkelt runtime‑afhængighed (xmldom), og understøtter syv store 3D-filformater. Al I/O er synkron. Ingen native add-ons er påkrævet.
Properties
Properties tsconfig.json indstillinger for korrekt understi‑opløsning:
API-reference for pladsholderunderstøttelse i Aspose.Slides FOSS for C++. Pladsholderformer definerer indholdsområder på layout- og slide-skabeloner.
Properties
Rodbeholderen for en 3D-scene. Alt indhold; noder, geometri, materialer og animationer; gemmes i et træ med rod i scene.rootNode.Brug open() / openFromBuffer() til at indlæse en fil og save() / saveToBuffer() til at eksportere.
| Properties | Properties | Properties |
|---|
rootNode | Node | Roden af scenegrafen |
assetInfo | AssetInfo | Filmetadata (opretter, enheder, koordinatsystem) |
animationClips | AnimationClip[] | Alle animationsklip i scenen |
open(path, opts?) | (string, LoadOptions?) → void | Indlæs en fil fra disk |
openFromBuffer(buf, opts?) | (Buffer, LoadOptions?) → void | Indlæs fra hukommelsesbuffer |
save(path, opts?) | (string, SaveOptions?) → void | Gem til disk (format udledt fra filendelse) |
saveToBuffer(ext, opts?) | (string, SaveOptions?) → Buffer | Gem til hukommelsesbuffer |
createAnimationClip(name) | (string) → AnimationClip | Opret og registrer et nyt animationsklip |
Properties
En navngivet trænode i scenegrafen. Noder bærer en valgfri Entity (mesh, kamera, lys) og en Transform der positionerer noden i forhold til dens forælder.
| Properties | Properties | Properties |
|---|
name | string | Node-navn |
childNodes | Node[] | Direkte underordnede noder |
entity | `Entity | null` |
transform | Transform | Lokal translation, rotation, skalering |
materials | Material[] | Materialer tildelt denne node |
createChildNode(name) | (string) → Node | Tilføj en barnenode |
getChildNode(name) | `(string) → Node | null` |
Properties
Polygonnet; den primære geometri-type. Udvider Geometry.
| Properties | Properties | Properties |
|---|
controlPoints | Vector4[] | Vertexpositioner (w=1 for positioner) |
polygonCount | number | Antal polygoner |
createPolygon(indices) | (number[]) → void | Tilføj et polygon (trekant eller quad) |
getElement(type) | `(VertexElementType) → VertexElement | null` |
createElement(type) | (VertexElementType) → VertexElement | Opret et vertex-element |
Properties
Lokal transformation anvendt på en node.
| Properties | Properties | Properties |
|---|
translation | Vector3 | Lokal position |
eulerAngles | Vector3 | Euler-rotation i grader (XYZ-orden) |
rotation | Quaternion | Rotation som en quaternion |
scaling | Vector3 | Lokal skala |
Materialeklasser
| Properties | Properties | Nøgleegenskaber |
|---|
LambertMaterial | Diffus + omgivende shading | diffuseColor, ambientColor, transparency |
PhongMaterial | Tilføjer specular + emissiv til Lambert | specularColor, shininess, emissiveColor |
PbrMaterial | Fysisk baseret for glTF 2.0 | albedo, metallicFactor, roughnessFactor, emissiveColor |
Matematikklasser
| Properties | Properties |
|---|
Vector3 | 3-component double-precision vector (x, y, z) |
Vector4 | 4-component vector for homogeneous math (x, y, z, w) |
FVector3 | Enkeltpræcisionsvariant brugt i vertexdata |
Matrix4 | 4×4 transformation matrix; multiply, invert, decompose |
Quaternion | Rotationsquaternion; fromEulerAngle, toEulerAngles, slerp |
BoundingBox | Aksialt justeret begrænsningsboks; minimum, maximum, center, size, merge |
Animationsklasser
| Properties | Properties |
|---|
AnimationClip | Navngivet klip; indeholder AnimationNode liste; tilgået via scene.animationClips |
AnimationNode | Binder et klip til en navngivet scenenode; indeholder AnimationChannel liste |
AnimationChannel | Målretter en enkelt egenskab (f.eks. translation X); indeholder en KeyframeSequence |
KeyframeSequence | Ordnet liste over KeyFrame objekter med interpolation og extrapolation |
KeyFrame | Enkelt tids-/værdipar |
Properties
| Properties | Properties | Properties |
|---|
VertexElementType | NORMAL, UV, VERTEX_COLOR, BINORMAL, TANGENT | Vertex-element semantik |
MappingMode | CONTROL_POINT, POLYGON_VERTEX, POLYGON, ALL_SAME | Hvordan data kortlægges til geometri |
ReferenceMode | DIRECT, INDEX, INDEX_TO_DIRECT | Indekseringsstrategi for vertex-element data |
Interpolation | CONSTANT, LINEAR, BEZIER | Keyframe-interpolation |
Extrapolation | CONSTANT, GRADIENT, CYCLE, CYCLE_RELATIVE, OSCILLATE | Adfærd uden for nøglebilledintervallet |
Formatmoduler
Format‑specifikke options‑klasser eksporteres fra understi‑moduler. Importér dem separat:
OBJ-modul (@aspose/3d/formats/obj)
| Properties | Nøgleindstillinger |
|---|
ObjLoadOptions | enableMaterials, flipCoordinateSystem, scale, normalizeNormal |
glTF/GLB-modul (@aspose/3d/formats/gltf)
| Properties | Nøgleindstillinger |
|---|
GltfSaveOptions | binaryMode (true → .glb), flipTexCoordV |
GltfFormat | GltfFormat.getInstance(): formatinstans for scene.save() |
STL-modul (@aspose/3d/formats/stl)
| Properties | Nøgleindstillinger |
|---|
StlLoadOptions | N/A |
StlSaveOptions | binaryMode (false → ASCII, true → binær) |
FBX-modul (@aspose/3d/formats/fbx)
| Properties | Nøgleindstillinger |
|---|
FbxLoadOptions | N/A |
FbxSaveOptions | embedTextures |
Understøttede formater
| Properties | Properties | Properties | Properties |
|---|
| Properties | .obj | Properties | Properties |
| glTF 2.0 | .gltf | Properties | Properties |
| Properties | .glb | Properties | Properties |
| STL | .stl | Properties | Properties |
| FBX | .fbx | Nej* | Nej* |
| COLLADA | .dae | Properties | Properties |
| 3MF | .3mf | Properties | Properties |
Eksempel på hurtig reference
Se også