PbrMaterial
Oversigt over de forskellige former for støtte
PbrMaterial er en klasse i Aspose.3d for Python. Arvelige af: Material.
PbrMaterial.from_material creates a PbrMaterial from an existing Material instance.
Egenskaber
| Udtrykt: | Type: | Tilgang til | Beskrivelse: |
|---|---|---|---|
albedo | 'Vector3' | Læs det. | er en Vector3 der repræsenterer materialets basisfarve |
albedo_texture | `` | Læs det. | Er den tekstur, der definerer basisfarvemappen |
normal_texture | `` | Læs det. | Er teksturen normal, når det gælder kartografi for overfladedetaljer? |
metallic_factor | float | Læs det. | Er en flot, der angiver den metallige egenskab (0 = dielektrisk, 1 = metallisk) |
roughness_factor | float | Læs det. | Er en flot, der styrer overfladebrudhed (0 = glat, 1 = brunt) |
metallic_roughness | `` | Læs det. | Forener metal og grovhed til en tekstur |
occlusion_texture | `` | Læs det. | Er den tekstur, der definerer omgivende okklusion skygge |
occlusion_factor | float | Læs det. | Er en flydende skalering af okklusionseffekten |
emissive_texture | `` | Læs det. | Er den tekstur, der definerer det emissive farvekort |
emissive_color | 'Vector3' | Læs det. | er en Vector3 der repræsenterer materialets emissionskolde |
transparency | float | Læs det. | Er en flot, der definerer materialets uigennemsigtighed (0 = fuldt gennemsigtig) |
Metoder til at anvende
| Underskrift | Beskrivelse: |
|---|---|
__init__(name: str, albedo: 'Vector3') | |
from_material(material: 'Material') → 'PbrMaterial' | Opretter en PbrMaterial fra et eksisterende Material-eksempel |