Oversigt over de forskellige former for støtte
LambertMaterial er enum i Aspose.3d for Python. Arvelige af: Material.
LambertMaterial giver emissive_color, ambient_colour, diffuse_ colour og transparent_ Colour samt gennemsigtighedseigenskaber til at definere en klassisk Lambert-skyggemodel.
Valuer
| Værdi | Beskrivelse: |
|---|
MAP_SPECULAR | Repræsenterer specular tekstur kortetype |
MAP_DIFFUSE | Repræsenterede diffuse tekstur-kartrater |
MAP_EMISSIVE | Angiver type af emissionsstrukturkortet |
MAP_AMBIENT | Repræsenterer den omgivende tekstur-kartrityp |
MAP_NORMAL | Repræsenter normal (bump) tekstur korttype |
Egenskaber
| Udtrykt: | Type: | Tilgang til | Beskrivelse: |
|---|
emissive_color | 'Vector3' | Læs det. | Repræsenter emission (selvbelysning) som en vektor3 |
ambient_color | 'Vector3' | Læs det. | Repræsenterer omgivelsesbelysningskærmen som en Vector3 |
diffuse_color | 'Vector3' | Læs det. | Repræsenter den basale diffuse reflekteringsfarve som en Vector3 |
transparent_color | 'Vector3' | Læs det. | Repræsenter farven som anvendes til gennemsigtighed som Vector3 |
transparency | float | Læs det. | Angiver materialets uigennemsigtighed (0-1 flot, hvor 0 er fuldt gennemsigtig) |
Metoder til at anvende
| Underskrift | Beskrivelse: |
|---|
__init__(name: str) | |