GlobalTransform

GlobalTransform

Methods

GlobalTransform er en kun læse øjebliksbillede af en Node’s verdensrumstransformation. Den opnås via node.global_transform og afspejler sammensætningen af nodens egen Transform med hver forælders transformation op til scenens rod.

Alle egenskaber er skrivebeskyttede. For at ændre en nodes position, modificer nodeens lokale Transform i stedet.

Methods: aspose.threed

from aspose.threed import GlobalTransform

GlobalTransform instansieres normalt ikke direkte; du modtager den fra node.global_transform.

Methods

MethodsMethodsMethods
translationVector3Verdensrumposition for noden
scaleVector3Verdensrumskala for noden
rotationQuaternionVerdensrumrotation som en quaternion
euler_anglesVector3Verdensrumrotation som Euler‑vinkler i radianer (roll, pitch, yaw)
transform_matrixMatrix4Komplet 4×4 verdensrumtransformationsmatrix

Methods

from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.utilities import Vector3
import math

scene = Scene()

# Create a parent node at (10, 0, 0)
parent = scene.root_node.create_child_node("parent")
parent.transform.translation = Vector3(10.0, 0.0, 0.0)

# Create a child node at (5, 0, 0) relative to parent
child = parent.create_child_node("child")
child.transform.translation = Vector3(5.0, 0.0, 0.0)

# Read world-space position
gt = child.global_transform
print(gt.translation)          # Vector3(15.0, 0.0, 0.0)
print(gt.scale)                # Vector3(1.0, 1.0, 1.0)

# Access the 4x4 matrix directly
mat = gt.transform_matrix
print(mat.m03)   # 15.0 — world-space X translation

# Euler angles in degrees
angles = gt.euler_angles
print(math.degrees(angles.x))   # 0.0 (no rotation)

# Using evaluate_global_transform to include geometric offset
manual_mat = child.evaluate_global_transform(True)

Methods

  • GlobalTransform beregnes på tidspunktet node.global_transform tilgås; den er ikke opdateres dynamisk, hvis en overordnet nodes Transform senere ændringer.
  • Methods scale egenskabsnavn på GlobalTransform er scale (ikke scaling). Den lokale Transform bruger scaling til den skrivbare skalaegenskab.

Se også

 Dansk