Camera

Methods: aspose.threed.entities (aspose-3d-foss)

Camera er en Entity der definerer et synspunkt i en 3D-scene. Den styrer, hvordan scenen projiceres på en 2D-billedplan. Et kamera er knyttet til en Node for at placere og orientere det i scenen.

class Camera(Entity):

Methods

A3DObjectSceneObjectEntityCamera


Implementationsnoter

I denne udgave af aspose-3d-foss er Camera klasse er en deklarationsstub. Kun projection_type og name er funktionelt gemt og kan hentes. Alle andre egenskaber (near_plane, far_plane, field_of_view, aspect_ratio, osv.) har setters, der er ingen‑operationer; de tildelte værdier bevares ikke. Læsning af disse egenskaber returnerer klassens standardværdi uanset hvad der blev tildelt.

Når kamera‑data importeres fra en 3D‑fil (glTF, FBX), er projection_type bliver korrekt fortolket. Andre kamera‑attributter er tilgængelige, hvis formatet gemmer dem som scene‑graf metadata.


Methods

Camera(name: str = None, projection_type: str = "PERSPECTIVE")
MethodsMethodsMethodsMethods
name`strNone`None
projection_typestr"PERSPECTIVE"Indledende projektionstype. Brug ProjectionType.PERSPECTIVE eller ProjectionType.ORTHOGRAPHIC.

Methods

MethodsMethodsMethods
projection_typestrProjektionstilstand: "PERSPECTIVE" eller "ORTHOGRAPHIC". Indstil med ProjectionType konstanter.
near_planefloatAfstand til den nærmeste klippeplan. Geometri, der er tættere på end dette, bliver ikke gengivet. Standard 0.1.
far_planefloatAfstand til den fjerneste klippeplan. Geometri, der er længere væk end dette, bliver ikke gengivet. Standard 1000.0.
field_of_viewfloatVertikalt synsfelt i grader (kun perspektivkameraer). Standard 0.0.
field_of_view_xfloatHorisontalt synsfelt i grader. Standard 0.0.
field_of_view_yfloatVertikalt synsfelt i grader (samme som field_of_view). Standard 0.0.
aspect_ratiofloatBredde‑til‑højde‑forhold for output‑billedet. Standard 1.0.
ortho_heightfloatHøjde af den ortografiske visningsvolumen i verdensenheder (kun ortografiske kameraer). Standard 100.0.
namestrNavn på kameraobjektet.

Brugseksempler

Methods: I denne udgave er kun projection_type funktionelt gemt. Egenskabstildelinger for near_plane, far_plane, field_of_view, og aspect_ratio accepteres uden fejl, men gemmes ikke.

Perspektivkamera

from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.entities import Camera
from aspose.threed.entities import ProjectionType

scene = Scene()

# projection_type is stored and saved
cam = Camera("MainCamera", ProjectionType.PERSPECTIVE)

node = scene.root_node.create_child_node("camera", cam)

# Position the camera using node transform (this does persist)
node.transform.set_translation(0.0, 5.0, 20.0)

scene.save("scene-with-camera.glb")

Ortografisk kamera

from aspose.threed import Scene, FileFormat
from aspose.threed.entities import Camera, ProjectionType

scene = Scene()

# Only projection_type is retained; other property assignments are no-ops
cam = Camera("OrthoCamera", ProjectionType.ORTHOGRAPHIC)

scene.root_node.create_child_node("ortho_cam", cam)
scene.save("ortho-scene.glb", FileFormat.GLTF)

Læs kamera efter import

from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.entities import Camera

scene = Scene()
scene.open("model.glb")

for node in scene.root_node.child_nodes:
    if isinstance(node.entity, Camera):
        cam = node.entity
        # projection_type is reliably populated; other numeric properties
        # return default values (0.0 / 1.0) regardless of file content
        print(f"Camera '{cam.name}': {cam.projection_type}")

Se også

 Dansk