BindPoint
Oversigt over de forskellige former for støtte
BindPoint er en klasse i Aspose.3d for Python. Arvelige af: A3DObject.
BindPoint giver add_channel, get_keyframe_sequence, create_keyframe_sequence, og reset_channels metoder til at administrere animationskanaler, der er knyttet til et målobjekt.
Egenskaber
| Udtrykt: | Type: | Tilgang til | Beskrivelse: |
|---|---|---|---|
name | str | Læs det. | Finder eller indstiller identifikationsstrengen for BindPoint |
properties | `` | Læs det. | Tilvejebringer adgang til yderligere brugerdefinerede egenskaber af BindPoint |
Metoder til at anvende
| Underskrift | Beskrivelse: |
|---|---|
__init__(scene: 'Scene', prop: 'Property') | |
add_channel(name: str, value: Any, type) → bool | Tilføjelse af en ny animationskanal med det angivne navn, værdi og type. |
get_keyframe_sequence(channel_name: str) → 'KeyframeSequence' | Returnerer KeyframeSequence, der er forbundet med den angivne kanal. |
create_keyframe_sequence(name: str) → 'KeyframeSequence' | Opretter og returnerer et nyt KeyframeSequence med det samme navn |
bind_keyframe_sequence(channel_name: str, sequence: 'KeyframeSequence') | Vedhæfter den angivne KeyframeSequence til den navngivne kanal |
get_channel(channel_name: str) → 'AnimationChannel' | Finder AnimationChannel objektet for det angivne kanalnavn |
reset_channels() | Fjerner alle kanaler og tilhørende data |
property() → 'Property' | Returnerer den ejendomssamling, der er forbundet med dette BindPoint |
channels_count() → int | Returnerer antallet af animationskanaler defineret på dette BindPoint |