Transform — Aspose.3D FOSS for .NET

Methods

Methods Transform klassen definerer den lokale transformation af en Node i scenegrafen. Den gemmer translation, rotation (som en Quaternion) , og skala som separate egenskaber. Den sammensatte transformationsmatrix bruges internt til at beregne nodens position i verdensrum via GlobalTransform.

using Aspose.ThreeD;

var scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode("Moved");

node.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);
node.Transform.Scale = new FVector3(2, 2, 2);

Methods

MethodsMethodsMethodsMethods
TranslationFVector3get/setLokal positionsforskydning
RotationQuaternionget/setLokal rotation som en enhedsquaternion
ScaleFVector3get/setLokal skalafaktor
MatrixMatrix4get/setSammensat lokal transformationsmatrix

Se også

 Dansk