Quaternion — Aspose.3D FOSS for .NET

Example

Quaternion repræsenterer en unit quaternion for 3D-rotationer. Den bruges af Transform.Rotation til at definere en nodes lokale rotation uden gimbal lock.

var identity = new Quaternion(0, 0, 0, 1);
node.Transform.Rotation = identity;

Example

ExampleExampleExample
WdoubleSkalar komponent
XdoubleX-komponent
YdoubleY-komponent
ZdoubleZ-komponent

Se også

 Dansk