Quaternion — Aspose.3D FOSS for .NET
Example
Quaternion repræsenterer en unit quaternion for 3D-rotationer. Den bruges af Transform.Rotation til at definere en nodes lokale rotation uden gimbal lock.
var identity = new Quaternion(0, 0, 0, 1);
node.Transform.Rotation = identity;Example
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
W | double | Skalar komponent |
X | double | X-komponent |
Y | double | Y-komponent |
Z | double | Z-komponent |