Load/Save Options

Load and Save Options — Aspose.3D FOSS for .NET

Namespace: Aspose.ThreeD.Formats

Hvert understøttet format har et dedikeret par af indlæsnings- og gemmeindstillingsklasser, som giver dig mulighed for at styre import- og eksportadfærd.


ObjLoadOptions

Indlæsningsindstillinger for Wavefront OBJ-filer.

var opts = new ObjLoadOptions();
scene.Open("model.obj", opts);

ObjSaveOptions

Gemmeindstillinger for Wavefront OBJ-output.

var opts = new ObjSaveOptions();
scene.Save("output.obj", opts);

StlLoadOptions

Indlæsningsindstillinger for STL-filer (binære og ASCII).

var opts = new StlLoadOptions();
scene.Open("part.stl", opts);

StlSaveOptions

Gemmeindstillinger for STL-output.

var opts = new StlSaveOptions();
scene.Save("output.stl", opts);

GltfLoadOptions

Indlæsningsindstillinger for glTF 2.0- og GLB-filer.

var opts = new GltfLoadOptions();
scene.Open("model.gltf", opts);

GltfSaveOptions

Gem indstillinger for glTF 2.0 og GLB-uddata. I den aktuelle FOSS-udgave, GltfSaveOptions definerer ikke format‑specifikke egenskaber. Brug filendelsen til at styre outputformatet: .gltf for JSON‑baseret glTF, .glb for binær GLB.

scene.Save("output.gltf"); // JSON glTF
scene.Save("output.glb");  // binary GLB

FbxLoadOptions

Indlæsningsindstillinger for FBX-filer.

var opts = new FbxLoadOptions();
scene.Open("model.fbx", opts);

FbxSaveOptions

Gemmeindstillinger for FBX-output.

ExampleExampleExample
IsAsciibooltrue for ASCII FBX, false for binær
var opts = new FbxSaveOptions() { IsAscii = true };
scene.Save("output.fbx", opts);

TmfLoadOptions

Indlæsningsindstillinger for 3MF-filer.

var opts = new TmfLoadOptions();
scene.Open("model.3mf", opts);

TmfSaveOptions

Gemmeindstillinger for 3MF-output.

var opts = new TmfSaveOptions();
scene.Save("output.3mf", opts);

Se også

 Dansk