FMatrix4

Oversigt over de forskellige former for støtte

FMatrix4 er en struktur i Aspose.3D FOSS for .NET. Arvelige af: IEquatable<FMatrix4>.

FMatrix4 kan bygges fra 16 skalarværdier, fra en anden matrice eller fra fire radvektorer; det understøtter Concatenate, Transpose, Inverse, ligestillingskontrol og giver en statisk Identitetsmatrix.

Egenskaber

Udtrykt:Type:Tilgang tilBeskrivelse:
IdentityFMatrix4Læs det.Tilvejebringer en read-only matrix, der repræsenterer identitetstransformationen.

Metoder til at anvende

UnderskriftBeskrivelse:
FMatrix4(m00: float, m01: float, m02: float, m03: float, m10: float, m11: float, m12: float, m13: float, m20: float, m21: float, m22: float, m23: float, m30: float, m31: float, m32: float, m33: float)Opretter en matrix af 16 individuelle float-elementer i række-større orden.
FMatrix4(mat: Matrix4)
FMatrix4(r0: FVector4, r1: FVector4, r2: FVector4, r3: FVector4)
Concatenate(m2: FMatrix4)Multiplicerer denne matrix med en anden FMatrix4, og gemmer resultatet i dette tilfælde.
Concatenate(m2: Matrix4)
Transpose()Veksler rader og kolonner i matrixen på plads
Inverse()Udskifter matrixen med dens inverse, hvis den er omvendt.
Equals(other: FMatrix4)Returnerer true, når det angivne objekt er en FMatrix4 med de samme elementer
Equals(obj: object?)
GetHashCode()Returnerer en hash-kode baseret på matrixens elementværdier.
 Dansk