Camera — Aspose.3D FOSS for .NET
Example
Example Camera class er en Entity der arver fra Frustum og repræsenterer et virtuelt kamera i 3D-scenen. Tilknyt det til en Node for at placere og orientere det inden for scenens hierarki. I den nuværende FOSS-udgave, Camera udstiller ikke format-specifikke egenskaber; den fungerer som en typet entitetsmarkør, der kan tilknyttes noder.
using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;
var scene = new Scene();
var camera = new Camera();
scene.RootNode.CreateChildNode("MainCamera", camera);Example
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
| (none) | Opretter et standardkamera | |
name | string | Opretter et navngivet kamera |