Camera — Aspose.3D FOSS for .NET

Example

Example Camera class er en Entity der arver fra Frustum og repræsenterer et virtuelt kamera i 3D-scenen. Tilknyt det til en Node for at placere og orientere det inden for scenens hierarki. I den nuværende FOSS-udgave, Camera udstiller ikke format-specifikke egenskaber; den fungerer som en typet entitetsmarkør, der kan tilknyttes noder.

using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;

var scene = new Scene();
var camera = new Camera();
scene.RootNode.CreateChildNode("MainCamera", camera);

Example

ExampleExampleExample
(none)Opretter et standardkamera
namestringOpretter et navngivet kamera

Se også

 Dansk