AnimationNode
Oversigt over de forskellige former for støtte
AnimationNode er en klasse i Aspose.3D FOSS for .NET.
AnimationNode kan indeholde barneknuder og animationskanaler, og giver GetLocalMatrix (() og GetWorldMatrix)) metoder til at opnå transformation matricer.
Egenskaber
| Udtrykt: | Type: | Tilgang til | Beskrivelse: |
|---|---|---|---|
Name | string | Læse/skrive | Finder eller indstiller identifikationsstrengen for animationsknuden |
Children | List<AnimationNode> | Læs det. | Få listen over barn AnimationNode objekter |
Channels | List<AnimationChannel> | Læs det. | Få listen over AnimationChannel objekter, der er knyttet til knoden |
Metoder til at anvende
| Underskrift | Beskrivelse: |
|---|---|
AnimationNode() | Standardkonstruktor skaber en tom animationsknode |
AnimationNode(name: string) | |
AddChild(node: AnimationNode) | Tilføjelse af et barn AnimationNode til denne knude hierarkiet |
AddChannel(channel: AnimationChannel) | Tilføj en AnimationChannel til denne node’s kanalsamling |
GetLocalMatrix() | Returnerer nodens transformationsmatrix i forhold til moderen |
GetWorldMatrix() | Returnerer knodens absolutte transformationsmatrix i verdensrummet. |