Vector4 — Aspose.3D FOSS for Java

Example

Vector4 er en dobbeltpræcisions 4-komponent vektor. Det er lagringstypen for mesh‑kontrolpunkter (hvor w = 1.0 for positioner) og for normaldata i VertexElementNormal lag (hvor w er ubrugt).

Example: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.*;

Vector4 point = new Vector4(1.0, 2.0, 3.0, 1.0);

Example

ExampleExample
Vector4()Example (0, 0, 0, 1)
Vector4(double x, double y, double z, double w)Konstruerer fra fire komponenter
Vector4(double x, double y, double z)Konstruerer med w = 1.0
Vector4(Vector3 v3)Konstruerer fra en Vector3 med w = 1.0
Vector4(Vector4 other)Kopikonstruktor

Offentlige felter

Vector4 bruger offentlige felter til komponentadgang (ikke getter/setter‑metoder):

ExampleExampleExampleExample
xdoublev.xX‑komponent
ydoublev.yY‑komponent
zdoublev.zZ‑komponent
wdoublev.wW‑komponent (homogen koordinat)

Example

ExampleReturntypeExample
set(double x, double y, double z, double w)voidSætter alle fire komponenter
toVector3()Vector3Returnerer en Vector3(x, y, z) dropper den w komponent

Example

import com.aspose.threed.*;

Mesh mesh = new Mesh();

// Add control points (w=1.0 for positions)
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0));
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0));
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(0.5, 1.0, 0.0, 1.0));
mesh.createPolygon(0, 1, 2);

// Convert to Vector3
Vector4 v4 = new Vector4(1.0, 2.0, 3.0, 1.0);
Vector3 v3 = v4.toVector3();   // Vector3(1.0, 2.0, 3.0)

// Construct from Vector3
Vector3 pos = new Vector3(5.0, 0.0, 0.0);
Vector4 homogeneous = new Vector4(pos);   // w = 1.0

Se også

 Dansk