Load and Save Options — Aspose.3D FOSS for Java
Oversigt over de forskellige former for støtte
Optimer for indlæse og gemme overføres til Scene.open() (belastning) eller Scene.save() (spar) til at kontrollere format-specifikke adfærd såsom akse flipping, skala, koordinatkonventioner og binær vs. ASCII udgang.
Pakke:: com.aspose.threed
Alle optionsklasser arver fra LoadOptions eller en anden SaveOptions.
Baseklasser
| Klasse | Beskrivelse: |
|---|
LoadOptions | Abstrakt basis for alle format-specifikke indlæseoptioner. setFlipCoordinateSystem() og: setScale(). |
SaveOptions | Abstrakt basis for alle format-specifikke opslagsalternativer. setFlipCoordinateSystem() og: setAxisSystem(). |
OBJ-format
| Klasse | Beskrivelse: |
|---|
ObjLoadOptions | Låsningsalternativer for Wavefront OBJ.: setFlipCoordinateSystem(), setScale(), setEnableMaterials(), setNormalizeNormal(). |
ObjSaveOptions | Optimering til Wavefront OBJ. Kontrollerer normal, UV-lys, materialereferencer og point cloud mode. |
STL-format
| Klasse | Beskrivelse: |
|---|
StlLoadOptions | Lådemodtagere til STL. Støtter setFlipCoordinateSystem(), setRecalculateNormal(), og setContentType(). |
StlSaveOptions | Optimering af STL. Kontroller setFlipCoordinateSystem(), setAxisSystem(), og setContentType(). |
glTF-format
| Klasse | Beskrivelse: |
|---|
GltfLoadOptions | Låseindstillinger for glTF 2.0 og GLB. Nøgleegenskaber: setFlipCoordinateSystem(), setPrettyPrint(). |
GltfSaveOptions | Optimering af optioner til glTF 2.0 og GLB. Brug setContentType(FileContentType.BINARY) at producere en selvstændig .glb Pakke. |
FBX-format
Et hurtigt eksempel
Se også: