Geometry

Oversigt over de forskellige former for støtte

Geometry er en klasse i Aspose.3d for Java. Arvelige af: Entity.

Geometry.Geometry constructs a new Geometry with default name.

Egenskaber

Udtrykt:Type:Tilgang tilBeskrivelse:
visiblebooleanLæs det.Ejendommen angiver, om geometri er gengivet
castShadowsbooleanLæs det.Ejendommen kontrollerer, om geometrien kaster skygger.
receiveShadowsbooleanLæs det.Egenskab kontrollerer, om geometrien modtager skygger
controlPointsjava.util.List<Vector4>Læs det.Ejendommen viser listen over geometriske kontrolpunkter.
vertexElementsjava.util.List<VertexElement>Læs det.Ejendommen viser listen over topelementer.
deformersjava.util.List<Deformer>Læs det.Ejendommen udsætter listen over deformer, der er knyttet til geometrierne.
deformers2java.util.Collection<T>Læs det.Ejendommen afslører en generisk samling af deformerende stoffer.

Metoder til at anvende

UnderskriftBeskrivelse:
Geometry()Konstruerer en geometri med det angivne navn
Geometry(name: String)
getVisible()booleanReturnerer true, hvis geometrien er synlig i scenen
setVisible(value: boolean)Sætter geometrines synlighedsflag til den angivne boolean
getCastShadows()booleanReturnerer sandt, hvis geometrien kaster skygger.
setCastShadows(value: boolean)Aktiverer eller deaktiverar skyggen afkastning for geometrien
getReceiveShadows()booleanReturnerer true, hvis geometrien modtager skygger.
setReceiveShadows(value: boolean)Aktiverer eller deaktiverar skygge modtagning for geometrien
getControlPoints()java.util.List<Vector4>Returnerer listen over kontrolpunkter (Vector4), der definerer geometrien.
getVertexElements()java.util.List<VertexElement>Returnerer listen over topelementer, der er forbundet med geometri
getDeformers()java.util.List<Deformer>Returnerer listen over deformer, der er anvendt til geometrierne.
getElement(type: VertexElementType)VertexElementHent den angivne type topelement, eller null hvis det ikke er der.
createElement(type: VertexElementType)VertexElementOpretter og returnerer et nyt topelement af den angivne type med standardindstilling
createElement(type: VertexElementType, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode)VertexElement
addElement(element: VertexElement)Tilføj den angivne top-element til geometriske elementsamling
getVertexElementOfUV(mapping: TextureMapping)VertexElementUVReturnerer UV-vertexelementet, der er forbundet med den givne tekstursmapping
createElementUV(mapping: TextureMapping)VertexElementUVOpretter et UV-vertexelement til den angivne teksturmapping med standardtilstande
createElementUV(mapping: TextureMapping, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode)VertexElementUV
getDeformers2()java.util.Collection<T>Returnerer en samling af deformeringsanordninger af generisk type T.
 Dansk