Enumerations — Aspose.3D FOSS for Java

Oversigt over de forskellige former for støtte

Denne side indeholder en liste over alle offentlige opgørelsestyper i com.aspose.threed.Enumerationer anvendes som typede konstanter til konfiguration af koordinatsystemer, topdatalayouts, materialeegenskaber og filformatmuligheder.

Pakke:: com.aspose.threed


Koordinatsystem

Oplysninger om opgørelseBeskrivelse:
CoordinateSystem3D-koordinatsystemets håndstyrke: RIGHT_HAND eller en anden LEFT_HAND.
AxisIdentificerer en koordinatakse: X_AXIS, Y_AXIS,eller Z_AXIS.Anvendes til at angive opadgående og fremadrettet akselkonventioner.
AxisSystemKombinerer en CoordinateSystem, opadgående akse og forreste aksel i en enkelt aksesystemdeskriptor.

Vertex-data

Oplysninger om opgørelseBeskrivelse:
VertexElementTypeSemantisk rolle for et topelementlag: NORMAL, UV, VERTEX_COLOR, TANGENT, BINORMAL, og andre. Mesh.getElement().
MappingModeKontroller, der kortlægger en primitiv værdi af et vinkelelement til: CONTROL_POINT, POLYGON_VERTEX,eller POLYGON.
ReferenceModeKontrollerer, hvordan værdier indekseres: DIRECT (en værdi pr. kortlægningsprimitiv) eller INDEX_TO_DIRECT (værdier array plus en separat indeks array).

Tekstur og materialer

Oplysninger om opgørelseBeskrivelse:
TextureMappingIdentificerer, hvordan en tekstur er indrettet til geometri: DIFFUSE, SPECULAR, EMISSIVE, NORMAL, AMBIENT, og mere.

Geometrioperationer

Oplysninger om opgørelseBeskrivelse:
BooleanOperationCSG Boolean-operationstype: UNION, DIFFERENCE,eller INTERSECTION.Bruges med PolygonModifier.booleanOperation().

Filformater

Oplysninger om opgørelseBeskrivelse:
FileFormatTypeFuld kategori af filformat: GEOMETRY, POINT_CLOUD, osv. Tilgået via: FileFormat.getFormatType().
FileContentTypeKontrollerer, om output er skrevet som binær eller ASCII. Bruges med StlSaveOptions og: GltfSaveOptions.
EntityRendererFeaturesBitmask af rendering-funktioner til en brugerdefineret entitetsrender.

Se også:

 Dansk