BoundingBox — Aspose.3D FOSS for Java
Example
BoundingBox repræsenterer en aksejusteret afgrænsningsboks (AABB) defineret af to Vector3 hjørner – de minimale og maksimale udstrækninger. Den returneres af Node.getBoundingBox() og bruges til rumlige forespørgsler, frustum culling og størrelsesberegninger.
Example: com.aspose.threed
import com.aspose.threed.*;Example
| Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|
minimum | Vector3 | getMinimum() | Hjørnet med de mindste x-, y- og z-værdier |
maximum | Vector3 | getMaximum() | Hjørnet med de største x-, y- og z-værdier |
Example
| Example | Returtype | Example |
|---|---|---|
merge(Vector3 point) | void | Udvid afgrænsningsboksen til at inkludere det givne punkt |
merge(BoundingBox other) | void | Udvid afgrænsningsboksen til at omslutte en anden afgrænsningsboks |
Example
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");
for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
BoundingBox bbox = node.getBoundingBox();
Vector3 min = bbox.getMinimum();
Vector3 max = bbox.getMaximum();
System.out.println("Node '" + node.getName() + "':");
System.out.println(" Min: " + min);
System.out.println(" Max: " + max);
System.out.println(" Size X: " + (max.x - min.x));
System.out.println(" Size Y: " + (max.y - min.y));
System.out.println(" Size Z: " + (max.z - min.z));
}