AssetInfo — Aspose.3D FOSS for Java
Methods
AssetInfo gemmer metadata om scenen – forfatterapplikationen, enhedens navn og skaleringsfaktor, koordinatsystemet samt oprettelses-/ændringstidspunkter. Tilgå den via scene.getAssetInfo().
Methods: com.aspose.threed
import com.aspose.threed.AssetInfo;Methods
| Methods | Methods | Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|---|---|
applicationName | String | getApplicationName() | setApplicationName(String) | Navn på den applikation, der oprettede scenen |
applicationVendor | String | getApplicationVendor() | setApplicationVendor(String) | Leverandør af forfatterapplikationen |
applicationVersion | String | getApplicationVersion() | setApplicationVersion(String) | Version af forfatterapplikationen |
unitName | String | getUnitName() | setUnitName(String) | Enhedsnavn (f.eks., "meter", "centimeter", "inch") |
unitScaleFactor | double | getUnitScaleFactor() | setUnitScaleFactor(double) | Skaleringsfaktor i forhold til meter. F.eks., centimeter = 0.01 |
upVector | Axis | getUpVector() | setUpVector(Axis) | Den “op”-akse for scenen |
coordinateSystem | CoordinateSystem | getCoordinateSystem() | setCoordinateSystem(CoordinateSystem) | Håndethed: RIGHT_HANDED eller LEFT_HANDED |
creationTime | String | getCreationTime() | setCreationTime(String) | ISO-dato/tidspunkt for hvornår scenen blev oprettet |
modificationTime | String | getModificationTime() | setModificationTime(String) | ISO-dato/tidspunkt for hvornår scenen sidst blev ændret |
Methods
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.AssetInfo;
Scene scene = Scene.fromFile("model.glb");
AssetInfo info = scene.getAssetInfo();
if (info != null) {
System.out.println("Application: " + info.getApplicationName());
System.out.println("Unit: " + info.getUnitName()
+ " (scale=" + info.getUnitScaleFactor() + ")");
System.out.println("Up vector: " + info.getUpVector());
System.out.println("Coordinate system: " + info.getCoordinateSystem());
}
// Set custom asset info
AssetInfo custom = new AssetInfo();
custom.setApplicationName("MyApp");
custom.setUnitName("meter");
custom.setUnitScaleFactor(1.0);
scene.setAssetInfo(custom);
scene.save("output.glb");