IShapeCollection

Přehled

IShapeCollection je rozhraní v Aspose.Slides pro NET. Dědici: IEnumerable<IShape>.

Zobrazuje řádnou, proměnlivou sbírku objektů patřících k diapozitivnímu nebo skupinovému tvaru.

Vlastnosti

Název:Typ:PřístupPopis:
ParentGroupIGroupShape?Čtěte.Získejte tvar skupiny, která obsahuje tuto sbírku, pokud je k dispozici.
AsICollectionIList<IShape>Čtěte.Poskytuje tvary jako IList pro přístup v stylu sbírek.
AsIEnumerableIEnumerable<IShape>Čtěte.Poskytuje tvary jako IEnumerable pro iteraci.
CountintČtěte.Vrátí počet tvarů v souborě.

Metody

Podpis:Popis:
ToArray()Řady obsahující všechny tvary v kolekci.
ToArray(startIndex: int, count: int)Řádek obsahující specifikovaný rozsah tvarů.
Reorder(index: int, shape: IShape)Tvar, který se pohybuje.
Reorder(index: int, shapes: IShape[])Tvary se pohybují.
AddAutoShape(shapeType: ShapeType, x: float, y: float, width: float, height: float)Vytvořený tvar auta.
AddAutoShape(shapeType: ShapeType, x: float, y: float, width: float, height: float, createFromTemplate: bool)Vytvořený tvar auta.
InsertAutoShape(index: int, shapeType: ShapeType, x: float, y: float, width: float, height: float)Vytvořený tvar auta.
InsertAutoShape(index: int, shapeType: ShapeType, x: float, y: float, width: float, height: float, createFromTemplate: bool)Vytvořený tvar auta.
AddConnector(shapeType: ShapeType, x: float, y: float, width: float, height: float)Vytvořený konektor.
AddConnector(shapeType: ShapeType, x: float, y: float, width: float, height: float, createFromTemplate: bool)Vytvořený konektor.
InsertConnector(index: int, shapeType: ShapeType, x: float, y: float, width: float, height: float)Vytvořený konektor.
InsertConnector(index: int, shapeType: ShapeType, x: float, y: float, width: float, height: float, createFromTemplate: bool)Vytvořený konektor.
AddPictureFrame(shapeType: ShapeType, x: float, y: float, width: float, height: float, image: IPPImage)Vytvořený obrazový rámec.
InsertPictureFrame(index: int, shapeType: ShapeType, x: float, y: float, width: float, height: float, image: IPPImage)Vytvořený obrazový rámec.
AddTable(x: float, y: float, columnWidths: double[], rowHeights: double[])Stvořený stůl.
InsertTable(index: int, x: float, y: float, columnWidths: double[], rowHeights: double[])Stvořený stůl.
IndexOf(shape: IShape)Index na bázi nuly, nebo -1 pokud se tvar nenachází v souboru.
RemoveAt(index: int)Nulový index tvaru, který má být odstraněn.
Remove(shape: IShape)Tvar, který odstraníme.
Clear()Odstraňuje všechny tvary z kolekce .
 Čeština