Connector
Přehled
Connector je třída v Aspose.Slides pro NET. Dědici: GeometryShape, IConnector.
Představuje konektorový tvar, který může přes spojení spojovat dva tvary.
Vlastnosti
| Název: | Typ: | Přístup | Popis: |
|---|---|---|---|
IsTextHolder | bool | Čtěte. | Uveďte, zda konektor může obsahovat text. |
Placeholder | IPlaceholder? | Čtěte. | Získejte místo držícího objektu spojeného s konektorem, pokud existuje. |
CustomData | ICustomData? | Čtěte. | Poskytuje přístup k vlastním datům připojeným ke konektoru. |
ShapeStyle | IShapeStyle? | Čtěte. | Vrací nastavení stylu aplikované na konektor |
ShapeType | ShapeType | Čtení/psaní | Identifikuje typ konkrétního tvaru konektoru. |
Adjustments | IAdjustValueCollection? | Čtěte. | Poskytuje soubor nastavení pro konektor |
ConnectorLock | IConnectorLock? | Čtěte. | Získejte nastavení zámku, které ovládají pohyb konektoru a úpravu. |
StartShapeConnectedTo | IShape? | Čtení/psaní | Odkazuje na tvar, ze kterého konektor začíná, pokud je připojený. |
EndShapeConnectedTo | IShape? | Čtení/psaní | Odkazuje na tvar konektoru, pokud je připojený. |
StartShapeConnectionSiteIndex | int | Čtení/psaní | Uveďte index místa připojení na začátkovém tvaru. |
EndShapeConnectionSiteIndex | int | Čtení/psaní | Uveďte index místa připojení na konci tvaru. |
AsIGeometryShape | IGeometryShape | Čtěte. | Odkládá konektor na rozhraní IGeometryShape |
Metody
| Podpis: | Popis: |
|---|---|
Reroute() | Přepisování směrovacích prvků konektoru na základě současných pozic tvarů. |