LightRigPresetType

Přehled

LightRigPresetType je enum v Aspose.Slides FOSS pro Java.

Konstanty, které definují typy předem nastavených světel.

Hodnoty

HodnotaPopis:
NOT_DEFINEDZobrazuje nedefinované přednastavení světelné zařízení.
BALANCEDZobrazuje přednastavenou vyváženou osvětlovací zařízení.
BRIGHT_ROOMZobrazuje přednastavenou osvětlení světlé místnosti.
CHILLYZobrazuje přednastavenou chladnou (chladnou) osvětlení.
CONTRASTINGZobrazuje přednastavené osvětlení s vysokým kontrastem.
FLATPředstavuje ploché osvětlení s minimálním stíněním.
FLOODZobrazuje přednastavené záplavové osvětlení s širokým osvícením.
FREEZINGZobrazuje přednastavenou osvětlení na mrazení (chlad)
GLOWZobrazuje zářící osvětlení s jemnými výrazy.
HARSHZobrazuje drsné osvětlení s silnými stíny.
LEGACY_FLAT1Zobrazuje první přednastavenou plochou osvětlení.
LEGACY_FLAT2Zobrazuje druhou přednastavenou plochou osvětlení.
LEGACY_FLAT3Zobrazuje třetí přednastavenou plochou osvětlení.
LEGACY_FLAT4Zobrazuje čtvrté přednastavené ploché osvětlení .
LEGACY_HARSH1Zobrazuje první přednastavenou tvrdý osvětlení .
LEGACY_HARSH2Zobrazuje druhou přednastavenou tvrdý osvětlení .
LEGACY_HARSH3Zobrazuje třetí přednastavenou tvrdý osvětlení .
LEGACY_HARSH4Zobrazuje čtvrté dědictví tvrdé osvětlení přednastavení
LEGACY_NORMAL1Zobrazuje první přednastavenou normální osvětlení.
LEGACY_NORMAL2Zobrazuje druhý přednastavený standardní osvětlení.
LEGACY_NORMAL3Zobrazuje třetí přednastavenou normální osvětlení.
LEGACY_NORMAL4Zobrazuje čtvrté tradiční přednastavení normálního osvětlení.
MORNINGZobrazuje přednastavené osvětlení pro ranní čas.
SOFTZobrazuje jemné předem nastavené osvětlení s mírnými stíny.
SUNRISEZobrazuje přednastavené osvětlení na východ slunce s teplými tóny.
SUNSETZobrazuje přednastavené osvětlení slunce se oranžovými odstíny.
THREE_PTZobrazuje tříbodové osvětlení předem nastavené.
TWO_PTZobrazuje dvojbodové osvětlení předem nastavené.

Vlastnosti

Název:Typ:PřístupPopis:
valueStringČtěte.Udržuje předem nastavené řetězce.

Metody

Podpis:Popis:
getValue()StringVrací hodnotu řetězce této konstanty.
 Čeština