ThreeDFormat
Přehled
ThreeDFormat je třída v Aspose.Slides FOSS pro C++.
Představuje 3D formátování vlastností tvaru.
Vlastnosti
| Název: | Typ: | Přístup | Popis: |
|---|---|---|---|
ShapeBevel | ShapeBevel | Čtěte. | Vrátí objekt ShapeBevel spojený s 3D formátem. |
Camera | Camera | Čtěte. | Vrátí objekt fotoaparátu definující pohled pro 3D tvar |
LightRig | LightRig | Čtěte. | Vrací objekt LightRig , který ovládá osvětlení 3D tvaru. |
SimpleColorFormat | SimpleColorFormat | Čtěte. | Vrátí objekt SimpleColorFormat pro jednoduché nastavení barev |
MaterialPresetType | MaterialPresetType | Čtěte. | Vrátí současný přednastavený typ materiálu použitý na 3D tvar. |
Metody
| Podpis: | Popis: |
|---|---|
ShapeBevel() → ShapeBevel | Vrátí objekt ShapeBevel spojený s 3D formátem. |
ShapeBevel() → ShapeBevel | |
Camera() → Camera | Vrátí objekt fotoaparátu definující pohled pro 3D tvar |
LightRig() → LightRig | Vrací objekt LightRig , který ovládá osvětlení 3D tvaru. |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | Vrátí objekt SimpleColorFormat pro jednoduché nastavení barev |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | |
MaterialPresetType() → MaterialPresetType | Vrátí současný přednastavený typ materiálu použitý na 3D tvar. |
init_internal(parent_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | Inicializovat 3D formát s podporou XML. |
get_sp3d() → pugi::xml_node | Získejte ten prvek, pokud existuje. |
ensure_sp3d() → pugi::xml_node | Získejte nebo vytvořte element v správné poloze OOXML. |
get_scene3d() → pugi::xml_node | Získejte ten prvek, pokud existuje. |
ensure_scene3d() → pugi::xml_node | Získejte nebo vytvořte element v správné poloze OOXML. |
save() | Uložení změn prostřednictvím zpětného volání. |
has_data() → bool | Vrátí pravdivé, pokud jsou nastaveny jakékoli 3D vlastnosti. |
serialize_to_xml(sp_pr: pugi::xml_node) | Serializovat 3D formátování do uzlu XML spPr (pro ukládání od začátku). |
set_depth(value: double) | |
set_material(value: MaterialPresetType) | Nastavení přednastaveného materiálu pro 3D tvar |