ThreeDFormat — Aspose.Slides FOSS for C++ API Reference
Properties ThreeDFormat třída konfiguruje 3‑D efekty na tvarech, včetně zkosení, úhlu kamery, osvětlení, barvy extruze a materiálu.
Properties: Aspose::Slides::Foss
#include <Aspose/Slides/Foss/three_d_format.h>class ThreeDFormatProperties: include/Aspose/Slides/Foss/three_d_format.h
Properties
| Properties | Properties | Properties |
|---|---|---|
bevel_top() | Properties | ShapeBevel nastavení pro horní plochu. |
bevel_bottom() | Properties | ShapeBevel nastavení pro spodní plochu. |
camera() | Properties | Camera nastavení (typ předvolby, rotace). |
light_rig() | Properties | LightRig nastavení (typ předvolby, směr). |
extrusion_color() | Properties | SimpleColorFormat pro barvu extruze. |
contour_color() | Properties | SimpleColorFormat pro barvu kontury. |
material() | Properties | MaterialPresetType pro materiál povrchu. |
ShapeBevel
Properties ShapeBevel třída (z shape_bevel.h) konfiguruje efekty zkosení:
| Properties | Properties |
|---|---|
bevel_type() / set_bevel_type(BevelPresetType) | Typ předvolby zkosení. |
width() / set_width(double) | Šířka zkosení. |
height() / set_height(double) | Výška zkosení. |
Properties
Properties Camera třída (z camera.h) řídí 3‑D pohled kamery:
| Properties | Properties |
|---|---|
camera_preset_type() | Předvolba kamery. |
set_camera_type(CameraPresetType) | Nastavte předvolbu kamery. |
LightRig
Properties LightRig třída (z light_rig.h) ovládá 3‑D osvětlení:
| Properties | Properties |
|---|---|
light_type() | LightRigPresetType předvolba. |
set_light_type(LightRigPresetType) | Nastavte typ světla. |
direction() | LightingDirection směr. |
set_direction(LightingDirection) | Nastavte směr osvětlení. |
Rozhraní IThreeDFormat
Properties IThreeDFormat rozhraní (z i_three_d_format.h) definuje:
| Properties | Properties |
|---|---|
bevel_top() | Nastavení horního zkosení. |
bevel_bottom() | Nastavení spodního zkosení. |
depth() / set_depth(double) | Hloubka extruze. |
contour_width() / set_contour_width(double) | Šířka kontury. |
material() / set_material(MaterialPresetType) | Materiál povrchu. |