ThreeDFormat — Aspose.Slides FOSS for C++ API Reference

Properties ThreeDFormat třída konfiguruje 3‑D efekty na tvarech, včetně zkosení, úhlu kamery, osvětlení, barvy extruze a materiálu.

Properties: Aspose::Slides::Foss

#include <Aspose/Slides/Foss/three_d_format.h>
class ThreeDFormat

Properties: include/Aspose/Slides/Foss/three_d_format.h


Properties

PropertiesPropertiesProperties
bevel_top()PropertiesShapeBevel nastavení pro horní plochu.
bevel_bottom()PropertiesShapeBevel nastavení pro spodní plochu.
camera()PropertiesCamera nastavení (typ předvolby, rotace).
light_rig()PropertiesLightRig nastavení (typ předvolby, směr).
extrusion_color()PropertiesSimpleColorFormat pro barvu extruze.
contour_color()PropertiesSimpleColorFormat pro barvu kontury.
material()PropertiesMaterialPresetType pro materiál povrchu.

ShapeBevel

Properties ShapeBevel třída (z shape_bevel.h) konfiguruje efekty zkosení:

PropertiesProperties
bevel_type() / set_bevel_type(BevelPresetType)Typ předvolby zkosení.
width() / set_width(double)Šířka zkosení.
height() / set_height(double)Výška zkosení.

Properties

Properties Camera třída (z camera.h) řídí 3‑D pohled kamery:

PropertiesProperties
camera_preset_type()Předvolba kamery.
set_camera_type(CameraPresetType)Nastavte předvolbu kamery.

LightRig

Properties LightRig třída (z light_rig.h) ovládá 3‑D osvětlení:

PropertiesProperties
light_type()LightRigPresetType předvolba.
set_light_type(LightRigPresetType)Nastavte typ světla.
direction()LightingDirection směr.
set_direction(LightingDirection)Nastavte směr osvětlení.

Rozhraní IThreeDFormat

Properties IThreeDFormat rozhraní (z i_three_d_format.h) definuje:

PropertiesProperties
bevel_top()Nastavení horního zkosení.
bevel_bottom()Nastavení spodního zkosení.
depth() / set_depth(double)Hloubka extruze.
contour_width() / set_contour_width(double)Šířka kontury.
material() / set_material(MaterialPresetType)Materiál povrchu.

Viz také

 Čeština