Reflection
Přehled
Reflection je třída v Aspose.Slides FOSS pro C++.
Představuje odrazující efekt aplikovaný na tvar.
Vlastnosti
| Název: | Typ: | Přístup | Popis: |
|---|---|---|---|
IImageTransformOperation | IImageTransformOperation | Čtěte. | Vlastnost vrací přidruženou operaci transformace obrazu. |
Metody
| Podpis: | Popis: |
|---|---|
IImageTransformOperation() → IImageTransformOperation | Vlastnost vrací přidruženou operaci transformace obrazu. |
init_internal(element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | Inicializace z XML prvku (např. ) s persistence callbackem. |
save() | Změny přetrvávají prostřednictvím zpětného volání uložení poskytnuté v době iniciování. |
start_pos_alpha() → double | Vrátí počáteční polohu podél alfa gradientu (v procentech). |
set_start_pos_alpha(value: double) | Nastavuje startovou pozici podél rampy alfa gradientu (v procentech). |
end_pos_alpha() → double | Vrátí konečnou polohu podél alfa gradientu (v procentech). |
set_end_pos_alpha(value: double) | Nastavuje konečnou polohu podél alfa gradientu (v procentech). |
fade_direction() → double | Vrací úhel směru výpadku v stupních. |
set_fade_direction(value: double) | Nastavuje úhel směru výpadku v stupních. |
start_reflection_opacity() → double | Vrátí počáteční odrazovou neprůhlednost (v procentech). |
set_start_reflection_opacity(value: double) | Nastavuje počáteční odrazovou neprůhlednost (v procentech). |
end_reflection_opacity() → double | Vrátí opacitu konečného odrazu (v procentech). |
set_end_reflection_opacity(value: double) | Nastavuje opacitu konečného odrazu (v procentech). |
blur_radius() → double | Vrací poloměr rozmazání v bodech. |
set_blur_radius(value: double) | Nastavuje poloměr rozmazání v bodech. |
direction() → double | Vrací směr odrazu v stupních. |
set_direction(value: double) | Nastavuje směr odrazu v stupních. |
distance() → double | Vrací vzdálenost odrazu v bodech. |
set_distance(value: double) | Stanovuje vzdálenost odrazu v bodech. |
rectangle_align() → RectangleAlignment | Vrací se rovnice obdélníku. |
set_rectangle_align(value: RectangleAlignment) | Nastavuje se pravouhelník. |
skew_horizontal() → double | Vrací horizontální úhel sklonění v stupních. |
set_skew_horizontal(value: double) | Nastavuje horizontální úhel sklonění v stupních. |
skew_vertical() → double | Vrací vertikální úhel sklonění v stupních. |
set_skew_vertical(value: double) | Nastavuje vertikální úhel sklonění v stupních. |
rotate_shadow_with_shape() → bool | Vrátí, zda se odraz otáčí s tvarem. |
set_rotate_shadow_with_shape(value: bool) | Nastavuje, zda se odraz otáčí s tvarem. |
scale_horizontal() → double | Vrátí horizontální faktor stupňování v procentech. |
set_scale_horizontal(value: double) | Nastavuje horizontální faktor měření v procentech. |
scale_vertical() → double | Vrátí vertikální faktor měření v procentech. |
set_scale_vertical(value: double) | Vyměňuje vertikální faktor měření v procentech. |