LightRig
Přehled
LightRig je třída v Aspose.Slides FOSS pro C++.
Představuje vlastnosti světelné plošiny pro 3D zobrazování scén.
Vlastnosti
| Název: | Typ: | Přístup | Popis: |
|---|---|---|---|
LightRigPresetType | LightRigPresetType | Čtěte. | Vlastnost získá nebo nastaví předem nastavený typ světelné zařízení. |
LightingDirection | LightingDirection | Čtěte. | Vlastnost získá nebo nastaví směr osvětlení. |
Metody
| Podpis: | Popis: |
|---|---|
LightRigPresetType() → LightRigPresetType | Vlastnost získá nebo nastaví předem nastavený typ světelné zařízení. |
LightingDirection() → LightingDirection | Vlastnost získá nebo nastaví směr osvětlení. |
init_internal(scene3d_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | Inicializovat XML-podporované světlo. |
get_light_rig() → pugi::xml_node | Získejte ten prvek, pokud existuje v 3D prvku scény. |
ensure_light_rig() → pugi::xml_node | Získejte nebo vytvořte element s výchozí rig=“threePt” dir=“t”. |
save() | Uložení změn prostřednictvím zpětného volání. |
set_light_type(value: LightRigPresetType) | Nastavuje přednastavený typ osvětlení. |
set_direction(value: LightingDirection) | Nastavte směr osvětlení. |