Connector
Přehled
Connector je třída v Aspose.Slides FOSS pro C++.
Představuje konektorový tvar, který spojuje dva tvary.
Vlastnosti
| Název: | Typ: | Přístup | Popis: |
|---|---|---|---|
GeometryShape | GeometryShape | Čtěte. | Vrátí podkladový objekt GeometryShape konektoru. |
Shape | Shape | Čtěte. | Vrací objekt Shapes, který představuje konektor. |
Metody
| Podpis: | Popis: |
|---|---|
GeometryShape() → GeometryShape | Vrátí podkladový objekt GeometryShape konektoru. |
Shape() → Shape | Vrací objekt Shapes, který představuje konektor. |
Shape() → Shape | |
reroute() | Přesměrovává konektor na základě propojených tvarů a indexů míst. |
get_c_nv_cxn_sp_pr() → pugi::xml_node | Najděte prvek p:cNvCxnSpPr v konektoru XML. |
ensure_c_nv_cxn_sp_pr() → pugi::xml_node | Získejte nebo vytvořte prvek p:cNvCxnSpPr. |
get_connection_point(shape: Shape, site_index: std::uint32_t) → std::pair<double, double> | Vrátí (x, y) v bodech pro místo spojení na tvaru. 4-site model: 0 = horní centrum, 1 = levé střed, 2= dolní střed , 3 = pravé střed . Padá zpět do středu tvarů pro indexy mimo rozsah. |