Shape
Shape
Přehled
Shape je struct v Aspose.Cells FOSS pro Rust.
Představuje kreslicí objekt (automatický tvar) ukotvený k listu.
Tento struct deklaruje 21 metod pro objekty Shape v programech Rust. Dostupné metody zahrnují: auto_shape_type, auto_shape_type_to_geometry, delete, geometry_to_auto_shape_type, get_auto_shape_type, get_lower_right_column, get_lower_right_row, get_name, get_upper_left_column, get_upper_left_row, lower_right_column, lower_right_row a 9 dalších metod. Veřejné členy jsou přístupné jakékoli aplikaci Rust po instalaci balíčku Aspose.Cells FOSS pro Rust.
Metody
| Podpis: | Popis: |
|---|---|
upper_left_row() → u32 | Získá nulový index řádku levé horní buňky ukotvení. |
get_upper_left_row() → u32 | Získá index řádku počítaný od nuly pro buňku v levém horním rohu ukotvení. |
set_upper_left_row(value: u32) → Result<(), CellsError> | Nastaví index řádku počínající od nuly levé horní ukotvící buňky. |
upper_left_column() → u32 | Získá index sloupce začínající od nuly levé horní ukotvovací buňky. |
get_upper_left_column() → u32 | Získá index sloupce začínající od nuly levé horní ukotvovací buňky. |
set_upper_left_column(value: u32) → Result<(), CellsError> | Nastavuje nulový index sloupce levé horní kotevní buňky. |
lower_right_row() → u32 | Získá nulový index řádku pravého dolního kotevní buňky. |
get_lower_right_row() → u32 | Získá nulový index řádku pravého dolního kotevní buňky. |
set_lower_right_row(value: u32) → Result<(), CellsError> | Nastavuje nulový index řádku pravého dolního kotevní buňky. |
lower_right_column() → u32 | Získá index sloupce (od nuly) pravé dolní ukotvené buňky. |
get_lower_right_column() → u32 | Získá index sloupce (od nuly) pravé dolní ukotvené buňky. |
set_lower_right_column(value: u32) → Result<(), CellsError> | Nastaví nulový index sloupce pravé dolní kotvící buňky. |
auto_shape_type() → AutoShapeType | Získá typ tvaru. |
get_auto_shape_type() → AutoShapeType | Získá typ tvaru. |
set_auto_shape_type(value: AutoShapeType) | Nastaví typ tvaru. |
name() → &str | Získá zobrazovaný název tvaru. |
get_name() → &str | Vrací zobrazovaný název tvaru. |
set_name(value: impl Into<String>) | Nastaví zobrazovaný název tvaru. |
delete() | Smaže tuto položku z kolekce, která ji vlastní. |
auto_shape_type_to_geometry(shape_type: AutoShapeType) → String | Převede typ automatického tvaru na jeho DrawingML geometrický název. |
geometry_to_auto_shape_type(prst: String) → AutoShapeType | Převede DrawingML geometrický název na typ automatického tvaru. |