Watermark

Přehled

Watermark je třída v Aspose.3d pro Typescript. Dědici: Watermark.

Watermark.encodeWatermark encodes the supplied text into the input mesh, using a password and optional permanence flag.

Metody

Podpis:Popis:
encodeWatermark(_input: Mesh, _text: string, _password: string, _permanent: boolean)MeshZkóduje dodaný text do vstupního sítě pomocí hesla a volitelného značky trvalosti.
decodeWatermark(_input: Mesh, _password: string)stringVytáhne a vrátí skrytý text vodoroku z vstupního sítě pomocí poskytnutého hesla.
 Čeština