Watermark
Přehled
Watermark je třída v Aspose.3d pro Typescript. Dědici: Watermark.
Watermark.encodeWatermark encodes the supplied text into the input mesh, using a password and optional permanence flag.
Metody
| Podpis: | Popis: |
|---|---|
encodeWatermark(_input: Mesh, _text: string, _password: string, _permanent: boolean) → Mesh | Zkóduje dodaný text do vstupního sítě pomocí hesla a volitelného značky trvalosti. |
decodeWatermark(_input: Mesh, _password: string) → string | Vytáhne a vrátí skrytý text vodoroku z vstupního sítě pomocí poskytnutého hesla. |