VertexElementType
Přehled
VertexElementType je třída v Aspose.3d pro Typescript. Dědici: VertexElementType.
VertexElementType.BINORMAL represents the binormal vector per vertex for tangent space calculations.
Vlastnosti
| Název: | Typ: | Přístup | Popis: |
|---|---|---|---|
BINORMAL | `` | Čtěte. | Zobrazuje binormální vektor na vrchol pro výpočty tangentního prostoru. |
NORMAL | `` | Čtěte. | Zobrazuje normální vektor na vrchol použitý pro osvětlení. |
TANGENT | `` | Čtěte. | Zobrazuje tangentní vektor na vrchol pro normální mapování. |
MATERIAL | `` | Čtěte. | Zobrazuje materiálový index nebo odkaz spojený s vrcholkem. |
POLYGON_GROUP | `` | Čtěte. | Zobrazuje identifikační kód pro skupinování polygonů sdílejících vrchol. |
UV | `` | Čtěte. | Zobrazuje texturu koordinátů ((s) na vrcholku. |
VERTEX_COLOR | `` | Čtěte. | Zobrazuje barevné údaje v rámci vrcholu. |
SMOOTHING_GROUP | `` | Čtěte. | Zobrazuje identifikátor skupiny pro zlehčování stínění. |
VERTEX_CREASE | `` | Čtěte. | Zobrazuje hmotnost vrtule pro ostrost vrcholu. |
EDGE_CREASE | `` | Čtěte. | Zobrazuje váhu křížů. |
USER_DATA | `` | Čtěte. | Zobrazuje vlastní uživatelsky definované údaje připojené k vrcholu. |
VISIBILITY | `` | Čtěte. | Zobrazuje vlajku označující viditelnost vrcholu. |
SPECULAR | `` | Čtěte. | Zobrazuje zrcadlovou barvu nebo intenzitu na vrcholku. |
WEIGHT | `` | Čtěte. | Zobrazuje váhu střihování (s) pro animaci kostí. |
HOLE | `` | Čtěte. | Zobrazuje vlajku označující vrchol jako součást díry. |