TextureMapping
Přehled
TextureMapping je třída v Aspose.3d pro Typescript. Dědici: TextureMapping.
TextureMapping.AMBIENT represents the ambient texture channel used for base lighting.
Vlastnosti
| Název: | Typ: | Přístup | Popis: |
|---|---|---|---|
AMBIENT | `` | Čtěte. | Zobrazuje kanál okolní textury používaný pro základní osvětlení. |
EMISSIVE | `` | Čtěte. | Zobrazuje emisní texturní kanál pro sebeosvětlení. |
DIFFUSE | `` | Čtěte. | Zobrazuje kanál difúzní textury pro barvu povrchu. |
OPACITY | `` | Čtěte. | Zobrazuje kanál pro kontrolu průhlednosti opačnosti a textury. |
BUMP | `` | Čtěte. | Zobrazuje kanál mapy nárazů pro simulaci povrchových detailů. |
NORMAL | `` | Čtěte. | Zobrazuje normální mapový kanál pro běžné vektory na pixel. |
SPECULAR | `` | Čtěte. | Zobrazuje zrcadlový texturní kanál pro intenzitu zvýraznění. |
GLOW | `` | Čtěte. | Zobrazuje kanál textury záře pro efekty květu nebo záření. |
REFLECTION | `` | Čtěte. | Zobrazuje kanál odrazové textury pro mapování prostředí. |
SHADOW | `` | Čtěte. | |
SHININESS | `` | Čtěte. | Zobrazuje kanál textury lesklosti ovlivňující velikost zrcadla. |
DISPLACEMENT | `` | Čtěte. | Zobrazuje kanál textury posunu pro geometrický offset. |