TextureMapping

Přehled

TextureMapping je třída v Aspose.3d pro Typescript. Dědici: TextureMapping.

TextureMapping.AMBIENT represents the ambient texture channel used for base lighting.

Vlastnosti

Název:Typ:PřístupPopis:
AMBIENT``Čtěte.Zobrazuje kanál okolní textury používaný pro základní osvětlení.
EMISSIVE``Čtěte.Zobrazuje emisní texturní kanál pro sebeosvětlení.
DIFFUSE``Čtěte.Zobrazuje kanál difúzní textury pro barvu povrchu.
OPACITY``Čtěte.Zobrazuje kanál pro kontrolu průhlednosti opačnosti a textury.
BUMP``Čtěte.Zobrazuje kanál mapy nárazů pro simulaci povrchových detailů.
NORMAL``Čtěte.Zobrazuje normální mapový kanál pro běžné vektory na pixel.
SPECULAR``Čtěte.Zobrazuje zrcadlový texturní kanál pro intenzitu zvýraznění.
GLOW``Čtěte.Zobrazuje kanál textury záře pro efekty květu nebo záření.
REFLECTION``Čtěte.Zobrazuje kanál odrazové textury pro mapování prostředí.
SHADOW``Čtěte.
SHININESS``Čtěte.Zobrazuje kanál textury lesklosti ovlivňující velikost zrcadla.
DISPLACEMENT``Čtěte.Zobrazuje kanál textury posunu pro geometrický offset.
 Čeština