MathUtils

Přehled

MathUtils je třída v Aspose.3d pro Typescript. Dědici: MathUtils.

MathUtils.find Intersection(p0, d0, p1, d1, výsledek) vypočítá křižovatku dvou čár a vrátí počet bodů křížení, přičemž výsledky zapíše do poskytovaného řetězce.

Metody

Podpis:Popis:
toDegree(radian: Vector3)Vector3Konvertuje radiánové hodnoty na stupně, přijímají číslo, vektor3, nebo samostatné komponenty x, y a z.
toDegree(radian: number)number
toDegree(x: number, y: number, z: number)Vector3
toDegree()any
toRadian(degree: Vector3)Vector3
toRadian(degree: number)number
toRadian(x: number, y: number, z: number)Vector3
toRadian()any
calcNormal(points: Vector3[])Vector3Vypočítaj normální vektor mnohonásobku definovaného řadou bodů Vector3
findIntersection(p0: Vector2, d0: Vector2, p1: Vector2, d1: Vector2, results: Vector2[])numberVypočítají křižovatku dvou čár a vrací počet bodů křížení, psaním výsledků do poskytnutého řetězce
pointInsideTriangle(p: Vector2, p0: Vector2, p1: Vector2, p2: Vector2)booleanUrčuje, zda 2D bod leží uvnitř trojúhelníku tvořeného třemi špičkami.
rayIntersect(origin: Vector2, dir: Vector2, a: Vector2, b: Vector2) → `Vector2null`
clamp(val: number, min: number, max: number)numberOmezuje číselnou hodnotu tak, aby ležela v rámci rozmezí včetně definovaného jako min a max.
 Čeština