Material
Přehled
Material je třída v Aspose.3d pro Typescript. Dědici: Material, A3DObject.
Material.getTexture(slotName) vrací texturu přiřazenou k uvedenému slotu a Material .setTecture ((slotsname, texture) přiděluje textuře tomuto slottu.
Vlastnosti
| Název: | Typ: | Přístup | Popis: |
|---|---|---|---|
MAP_SPECULAR | `` | Čtěte. | Je konstantní název pro zrcadlové textury mapy slot |
MAP_DIFFUSE | `` | Čtěte. | Je konstantní název pro rozptylové textury mapy slot |
MAP_EMISSIVE | `` | Čtěte. | Je konstantní název pro emisivní texturu mapy slot |
MAP_AMBIENT | `` | Čtěte. | Je konstantní název pro prostorové texturu mapy slot |
MAP_NORMAL | `` | Čtěte. | Je konstantní název pro normální (bump) textura mapy slot |
Metody
| Podpis: | Popis: |
|---|---|
| `constructor(name: string | null)` |
getTexture(_slotName: string) → `TextureBase | null` |
setTexture(_slotName: string, _texture: TextureBase) | Přiděluje poskytnutou texturu na specifikovaný název slotu |