Material

Přehled

Material je třída v Aspose.3d pro Typescript. Dědici: Material, A3DObject.

Material.getTexture(slotName) vrací texturu přiřazenou k uvedenému slotu a Material .setTecture ((slotsname, texture) přiděluje textuře tomuto slottu.

Vlastnosti

Název:Typ:PřístupPopis:
MAP_SPECULAR``Čtěte.Je konstantní název pro zrcadlové textury mapy slot
MAP_DIFFUSE``Čtěte.Je konstantní název pro rozptylové textury mapy slot
MAP_EMISSIVE``Čtěte.Je konstantní název pro emisivní texturu mapy slot
MAP_AMBIENT``Čtěte.Je konstantní název pro prostorové texturu mapy slot
MAP_NORMAL``Čtěte.Je konstantní název pro normální (bump) textura mapy slot

Metody

Podpis:Popis:
`constructor(name: stringnull)`
getTexture(_slotName: string) → `TextureBasenull`
setTexture(_slotName: string, _texture: TextureBase)Přiděluje poskytnutou texturu na specifikovaný název slotu
 Čeština