LambertMaterial
Přehled
LambertMaterial je třída v Aspose.3d pro Typescript. Dědici: LambertMaterial, Material.
LambertMaterial rozšiřuje materiál a vystavuje standardní texturální mapy (MAP_SPECULAR, MAP _DIFFUSE, MAP _EMISSIVE, MOTORNÍ PŘEZKATY, NÁVLOSTA) spolu s emisivními vlastnostmi Color, ambientColor, diffuseColore, transparentColory a průhlednosti.
Vlastnosti
| Název: | Typ: | Přístup | Popis: |
|---|---|---|---|
MAP_SPECULAR | `` | Čtěte. | Identifikuje sklo pro mapu textury zrcadla materiálu. |
MAP_DIFFUSE | `` | Čtěte. | Identifikuje rozptylovou mapovací skládačku pro materiál. |
MAP_EMISSIVE | `` | Čtěte. | Identifikuje prostor pro mapu emisní textury materiálu. |
MAP_AMBIENT | `` | Čtěte. | Identifikuje prostor pro mapu textury prostředí materiálu. |
MAP_NORMAL | `` | Čtěte. | Identifikuje normální (bump) texturu mapy slotu pro materiál. |
emissiveColor | `Vector3 | null` | Čtěte. |
ambientColor | `Vector3 | null` | Čtěte. |
diffuseColor | `Vector3 | null` | Čtěte. |
transparentColor | `Vector3 | null` | Čtěte. |
transparency | number | Čtěte. | Je to číselný faktor (0-1), který kontroluje neprůhlednost materiálu. |
Metody
| Podpis: | Popis: |
|---|---|
| `constructor(name: string | null)` |