Entity
Přehled
Entity je třída v Aspose.3d pro Typescript. Dědici: Entity, SceneObject.
Entita rozšiřuje SceneObject a poskytuje přístup k mateřskému uzlu, ovládání viditelnosti, vyloučení vlajky a metody pro získání omezujícího pole a klíče rendereru.
Vlastnosti
| Název: | Typ: | Přístup | Popis: |
|---|---|---|---|
parentNodes | Node[] | Čtěte. | Udržuje soubor objektů, které jsou rodiči této entity. |
parentNode | `Node | undefined` | Čtěte. |
excluded | boolean | Čtěte. | Uveďte, zda je účetní jednotka vyloučena z odvozu nebo zpracování. |
Metody
| Podpis: | Popis: |
|---|---|
constructor(name: string) | |
getBoundingBox() → BoundingBox | Způsob, jakým se vyznačuje jednotka. |
getEntityRendererKey() → any | Vrátí klíč pro jednotku určený pro renderer |
_addParentNode(node: Node) | |
_removeParentNode(node: Node) | |
_hasParentNode(node: Node) → boolean |