Camera

Přehled

Camera je třída v Aspose.3d pro Typescript. Dědici: Camera, Entity.

Objekty kamer umožňují vývojářům nastavit projekční parametry, jako jsou blízké/vzdálené roviny, poměr stránek, ortografická výška a směrem nahoru.

Vlastnosti

Název:Typ:PřístupPopis:
namestringČtěte.Uložení identifikačního řetězce fotoaparátu.
parentNodesany[]Čtěte.Drží soubor základních uzlů obsahujících tuto kameru.
excludedbooleanČtěte.Uveďte, zda je kamera vyloučena z zobrazování.
parentNodeanyČtěte.Odkazuje na bezprostřední mateřský uzel fotoaparátu
rotationModeanyČtěte.Definuje, jak se používá rotace fotoaparátu.
nearPlanenumberČtěte.Uveďte vzdálenost k blízké rovině střihování.
farPlanenumberČtěte.Uveďte vzdálenost k dálkové rovině.
aspectnumberČtěte.Definuje poměr rozměru použitý pro perspektivní projekci.
orthoHeightnumberČtěte.Nastavení výšky objemu ortografického zobrazení
upanyČtěte.Definuje vzestupný vektor pro kameru.
lookAtanyČtěte.Definije bod, na který se kamera dívá.
directionanyČtěte.Definice směru přední kamery.
targetanyČtěte.Definice cílového bodu pro zaměření fotoaparátu.
apertureModeanyČtěte.Specifikuje způsob chování otvoru .
fieldOfViewnumberČtěte.Definice vertikálního úhlu pohledu v stupních.
fieldOfViewXnumberČtěte.Definice horizontálního úhlu pohledu.
fieldOfViewYnumberČtěte.Definice vertikálního úhlu pohledu.
widthnumberČtěte.Definice šířky zobrazení v pixlech
heightnumberČtěte.
aspectRationumberČtěte.Definuje poměr šířky k výšce pro zobrazovací port .
magnificationanyČtěte.Definice zvětšovacího faktoru fotoaparátu.
projectionTypestringČtěte.Uveďte typ projekce (např. perspektivní nebo ortografický)

Metody

Podpis:Popis:
`constructor(name: stringnull, projectionType: any)`
moveForward(_distance: number)Pohybuje fotoaparát dopředu podle dané vzdálenosti.
getBoundingBox()anyVrací se omezující pole fotoaparátu.
getEntityRendererKey()anyVrací klíč použitý pro zobrazení jednotky fotoaparátu
`removeProperty(_prop: Propertystring)boolean`
getProperty(_property: string)anyZískejte hodnotu vlastností s názvem z kamery
setProperty(_property: string, _value: any)Přiděluje hodnotu k pojmenované vlastnosti na fotoaparátu
findProperty(_property: string) → `Propertynull`
 Čeština