Přehled
Scene je enum v Aspose.3d pro Python. Dědici: SceneObject.
Scene.(openfile_or_stream, opce) načte 3D soubor do scény pomocí poskytnutých variant načtení specifických pro formát.
Hodnoty
| Hodnota | Popis: |
|---|
VERSION | Zobrazuje řetěz verze knihovny, v současné době “24.12.0” |
Vlastnosti
| Název: | Typ: | Přístup | Popis: |
|---|
root_node | `` | Čtěte. | ` vrací kořenový uzel hierarchie scény, který umožňuje procházení dětských uzlů a subjektů. |
sub_scenes | List['Scene'] | Čtěte. | Obsahuje seznam dětských objektů v této scéně . |
library | List[CustomObject] | Čtěte. | Udržuje vlastní předměty spojené s scénou |
asset_info | AssetInfo | Čtěte. | Uložení metadát popisu aktiv použitých v scéně. |
animation_clips | List['AnimationClip'] | Čtěte. | Seznam všech AnimationClip objektů definovaných ve scéně |
current_animation_clip | Optional['AnimationClip'] | Čtěte. | Odkazuje na AnimationClip aktuálně aktivní, pokud existuje. |
poses | List | Čtěte. | Je sbírka uložených konfigurací pózy pro scénu. |
Metody
| Podpis: | Popis: |
|---|
__init__(entity: Optional[Entity], parent_scene, name: Optional[str]) | |
clear() | Odstraňuje všechny uzly, sítě a animace ze scény. |
create_animation_clip(name: str) → 'AnimationClip' | Vytvoří nový AnimationClip s uvedeným jménem |
get_animation_clip(name: str) → Optional['AnimationClip'] | Vrátí AnimationClip odpovídající názvu nebo Žádný |
open(file_or_stream, options) | Nahrává 3D soubor do scény pomocí poskytnutých možností načítání specifických pro formát. |
save(file_or_stream, format_or_options) | Napíše současnou scénu do souboru nebo proudu, podporuje jak identifikátory formátu, tak možnosti ukládání specifické pro tento formát. |
render(camera, file_name_or_bitmap, size, format, options) | Vytváří obraz scény z fotoaparátu do souboru nebo bitmapy. |
from_file(file_name: str) | Vytvoří scénu načtením dat z daného souboru |