PbrMaterial
Přehled
PbrMaterial je třída v Aspose.3d pro Python. Dědici: Material.
PbrMaterial.from_material creates a PbrMaterial from an existing Material instance.
Vlastnosti
| Název: | Typ: | Přístup | Popis: |
|---|---|---|---|
albedo | 'Vector3' | Čtěte. | Je to vektor 3 představující základní barvu materiálu. |
albedo_texture | `` | Čtěte. | Je to textura, která definuje základní barvu mapy. |
normal_texture | `` | Čtěte. | Je textura poskytující normální údaje mapy pro detail povrchu? |
metallic_factor | float | Čtěte. | Je to float, který označuje kovovou vlastnost (0 = dielektrická, 1 = kovová) |
roughness_factor | float | Čtěte. | Je to plavec, který kontroluje drsnost povrchu (0 = hladká, 1 = drstná) |
metallic_roughness | `` | Čtěte. | Kombinuje kovovou a drsnostní strukturu do jedné textury. |
occlusion_texture | `` | Čtěte. | Je textura, která definuje okolní okluzní stínění |
occlusion_factor | float | Čtěte. | Je to plavec, který měří okluzní efekt. |
emissive_texture | `` | Čtěte. | Je to textura, která definuje emisní barvovou mapu. |
emissive_color | 'Vector3' | Čtěte. | Je to vektor 3 představující emitující barvu materiálu. |
transparency | float | Čtěte. | Je to plávací plocha definující neprůhlednost materiálu (0 = zcela průhleká) |
Metody
| Podpis: | Popis: |
|---|---|
__init__(name: str, albedo: 'Vector3') | |
from_material(material: 'Material') → 'PbrMaterial' | Vytvoří PbrMaterial z existující instance Material |