Přehled
LambertMaterial je enum v Aspose.3d pro Python. Dědici: Material.
LambertMaterial poskytuje vlastnosti emisní barvy, okolí, rozptylované barvě, transparentní barevnosti a průhlednosti pro definici klasického Lambertova modelu stínění.
Hodnoty
| Hodnota | Popis: |
|---|
MAP_SPECULAR | Zobrazuje typ mapy s zrcadlovou texturou. |
MAP_DIFFUSE | Zobrazuje typ mapy s rozptýlenou texturou. |
MAP_EMISSIVE | Zobrazuje typ mapy emisní textury. |
MAP_AMBIENT | Zobrazuje typ mapy okolní textury. |
MAP_NORMAL | Zobrazuje typ mapy s normální (bump) texturou. |
Vlastnosti
| Název: | Typ: | Přístup | Popis: |
|---|
emissive_color | 'Vector3' | Čtěte. | Zobrazuje emitující (samosvětlující) barvu jako vektor3 |
ambient_color | 'Vector3' | Čtěte. | Zobrazuje barvu okolního osvětlení jako vektor3 |
diffuse_color | 'Vector3' | Čtěte. | Zobrazuje základní difúzní odrazovou barvu jako vektor3 |
transparent_color | 'Vector3' | Čtěte. | Zobrazuje barvu používanou pro průhlednost jako vektor3 |
transparency | float | Čtěte. | Zobrazuje úroveň neprůhlednosti materiálu (0-1 plovoucí, kde 0 je zcela průhleká) |
Metody
| Podpis: | Popis: |
|---|
__init__(name: str) | |