Geometry

Přehled

Geometry je třída v Aspose.3d pro Python. Dědici: Entity.

Metody Geometry.visible (() vrací boolean, který indikuje, zda je geometrie vykreslena a přesilnění visible ( ((value)) nastaví známku viditelnosti.

Vlastnosti

Název:Typ:PřístupPopis:
visibleboolČtěte.Metodou se vrací boolean, který indikuje, zda je geometrie vykreslena a viditelná přetížení (viz. hodnotu) nastavuje známku vidatelnosti.
cast_shadowsboolČtěte.Vrátí boolean, který kontroluje, zda geometrie vrhá stíny a cast_shadows ((value) aktualizuje toto nastavení.
receive_shadowsboolČtěte.Vrátí boolean, který indikuje, zda geometrie přijímá stíny a receive_shadows(value) přepne toto chování.
vertex_elementsList['VertexElement']Čtěte.Vrátí seznam VertexElement objektů, které popisují rozložení dat z přesné vertice sítě.
control_pointsList[Vector4]Čtěte.Poskytuje seznam pozic vrcholů jako objekty Vector4

Metody

Podpis:Popis:
__init__(name: str)
create_element(element_type: 'VertexElementType', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode')'VertexElement'Vytvoří nový VertexElement s uvedeným typem a mapovací konfigurací.
create_element_uv(uv_mapping: 'TextureMapping', mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode')'VertexElementUV'Vytváří UV VertexElement pro specifické mapování a režimy textury.
add_element(element: 'VertexElement')Přidává dodané VertexElement do sbírky prvků geometrie.
get_element(element_type: 'VertexElementType')Vrátí VertexElement z daného typu nebo None, pokud chybí.
get_vertex_element_of_uv(texture_mapping: 'TextureMapping')Optional['VertexElementUV']Vrátí UV VertexElement odpovídající mapování textury, nebo Žádné.
remove_property(property)
remove_property(property_name: str)
get_property(property: str)Získejte hodnotu vlastností podle klíče .
set_property(property: str, value)Přiděluje hodnotu vlastnost identifikovanou klíčem .
find_property(property: str)Zkontroluje, zda vlastnost existuje a vrátí ji nebo Žádná.
get_bounding_box()Vypočítají a vrací geometrii osově vyrovnané omezující pole
get_entity_renderer_key()Vrací klíč pro zobrazovací systém spojený s geometrickou entitou.
 Čeština