Entity

Methods

Methods Entity třída je abstraktní základní třída pro objekty, které mohou být připojeny k Node v Aspose.3D grafu scény. Konkrétní podtřídy zahrnují Mesh, Camera, Light, a Geometry. Entity poskytuje přístup k hierarchii nadřazených uzlů a vystavuje excluded vlastnost pro řízení viditelnosti.

Všechny níže uvedené atributy jsou vlastnosti; přistupujte k nim bez závorek.

from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.entities import Mesh

scene = Scene.from_file("model.obj")

for node in scene.root_node.child_nodes:
    entity = node.entity
    if entity is not None:
        # excluded is a property, not a method call
        if not entity.excluded:
            # parent_node is a property, not a method call
            parent = entity.parent_node
            print(f"Active entity '{entity.name}', parent: {parent.name if parent else 'None'}")

Methods

A3DObjectSceneObjectEntity

Podtřídy: GeometryMesh, Camera, Light, a další.

Methods

Entity je abstraktní základní třída a není přímo instanciována. Použijte konkrétní podtřídu, například Mesh.

Methods

MethodsMethodsMethods
parent_nodeslist[Node] (pouze pro čtení)Všechny nadřazené uzly, ke kterým je tato entita připojena. Podporuje instancování (stejná entita odkazována z více uzlů).
parent_nodeOptional[Node] (čtení/zápis)Primární nadřazený uzel, nebo None pokud entita není připojena.
excludedbool (čtení/zápis)Methods True, tato entita je vyloučena z vykreslování. Přístup a nastavení jako vlastnost: entity.excluded = True.
namestr (čtení/zápis)Lidsky čitelný název této entity.
propertiesPropertyCollection (pouze pro čtení)Kolekce vlastních vlastností.

Methods

MethodsNávratový typMethods
get_property(name)AnyZíská hodnotu vlastnosti podle názvu.
find_property(name)Optional[Property]Najde vlastnost podle názvu.

Důležité: parent_node, parent_nodes, a excluded jsou vlastnosti, ne metody. Nepoužívejte je s kulatými závorkami. Správné vzory jsou:

# CORRECT
is_excluded = entity.excluded
parent = entity.parent_node
parents = entity.parent_nodes

# WRONG: do not do this
is_excluded = entity.excluded()   # TypeError
parent = entity.parent_node()     # TypeError

Pro nastavení parent_node, přiřaďte k vlastnosti:

entity.parent_node = some_node    # CORRECT

Methods

Prozkoumejte stav entity po načtení scény:

from aspose.threed import Scene
from aspose.threed.entities import Mesh

scene = Scene.from_file("model.stl")

for node in scene.root_node.child_nodes:
    entity = node.entity
    if entity is None:
        continue

    # Properties accessed without parentheses
    print(f"Entity: {entity.name or '(unnamed)'}")
    print(f"  Type: {type(entity).__name__}")
    print(f"  Excluded: {entity.excluded}")
    print(f"  Parent node: {entity.parent_node.name if entity.parent_node else 'None'}")

    if isinstance(entity, Mesh):
        print(f"  Vertices: {len(entity.control_points)}")
        print(f"  Polygons: {entity.polygon_count}")

Viz také

 Čeština