Watermark
Přehled
Watermark je třída v Aspose.3D FOSS pro .NET.
Watermark.EncodeWatermark can optionally protect the embedded text with a password and mark it as permanent.
Metody
| Podpis: | Popis: |
|---|---|
EncodeWatermark(input: Mesh, text: string) | Neimplementované v vydání FOSS vrhá při běhu. Vkládá textovou vodní značku do 3D souboru; přetížení vám umožňují zadat heslo a volitelně označit vodnou známku jako trvalou |
EncodeWatermark(input: Mesh, text: string, password: string) | Neimplementované v vydání FOSS vrhá při běhu. |
EncodeWatermark(input: Mesh, text: string, password: string, permanent: bool) | Neimplementované v vydání FOSS vrhá při běhu. |
DecodeWatermark(input: Mesh) | Neimplementované v vydání FOSS vrhá při běhu. Vytáhne vloženou vodní značku z 3D souboru s přetížením, které přijímá heslo pro chráněné vodních známek. |
DecodeWatermark(input: Mesh, password: string) | Neimplementované v vydání FOSS vrhá při běhu. |