VertexElementSpecular
Přehled
VertexElementSpecular je třída v Aspose.3D FOSS pro .NET. Dědí od: VertexElementFVector, IIndexedVertexElement.
Definuje speculární barvu pro určené komponenty.
Tato třída poskytuje 6 metod pro práci s objekty VertexElementSpecular v programech .NET. Dostupné metody zahrnují: Clear, CopyTo, SetData, SetIndices, ToString, VertexElementSpecular. Všichni veřejní členové jsou přístupní jakékoli aplikaci .NET po instalaci balíčku Aspose.3D FOSS pro .NET. Vlastnosti: Data, Indices, MappingMode, Name, ReferenceMode, VertexElementType.
Vlastnosti
| Název: | Typ: | Přístup | Popis: |
|---|---|---|---|
Data | IArrayList<FVector4> | Čtení | Získá data. |
VertexElementType | VertexElementType | Čtení | Získá typ. |
Name | string | Čtení/zápis | Získá nebo nastaví název. |
MappingMode | MappingMode | Čtení/zápis | Získá nebo nastaví, jak je prvek mapován. |
ReferenceMode | ReferenceMode | Čtení/zápis | Získá nebo nastaví, jak je prvek odkazován. |
Indices | IArrayList<int> | Čtení | Získá data indexů |
Metody
| Podpis: | Popis: |
|---|---|
VertexElementSpecular() | Inicializuje novou instanci třídy VertexElementSpecular. |
CopyTo(target: VertexElementFVector) | Kopíruje data do určeného elementu |
SetData(data: FVector4[]) | Nastavuje data |
Clear() | Odstraní všechny prvky z přímých a indexových polí. |
SetIndices(data: int[]) | Nastavuje data indexů |
ToString() | Řetězcová reprezentace vrcholového elementu. |