VertexElementSpecular

VertexElementSpecular

Přehled

VertexElementSpecular je třída v Aspose.3D FOSS pro .NET. Dědí od: VertexElementFVector, IIndexedVertexElement.

Definuje speculární barvu pro určené komponenty.

Tato třída poskytuje 6 metod pro práci s objekty VertexElementSpecular v programech .NET. Dostupné metody zahrnují: Clear, CopyTo, SetData, SetIndices, ToString, VertexElementSpecular. Všichni veřejní členové jsou přístupní jakékoli aplikaci .NET po instalaci balíčku Aspose.3D FOSS pro .NET. Vlastnosti: Data, Indices, MappingMode, Name, ReferenceMode, VertexElementType.

Vlastnosti

Název:Typ:PřístupPopis:
DataIArrayList<FVector4>ČteníZíská data.
VertexElementTypeVertexElementTypeČteníZíská typ.
NamestringČtení/zápisZíská nebo nastaví název.
MappingModeMappingModeČtení/zápisZíská nebo nastaví, jak je prvek mapován.
ReferenceModeReferenceModeČtení/zápisZíská nebo nastaví, jak je prvek odkazován.
IndicesIArrayList<int>ČteníZíská data indexů

Metody

Podpis:Popis:
VertexElementSpecular()Inicializuje novou instanci třídy VertexElementSpecular.
CopyTo(target: VertexElementFVector)Kopíruje data do určeného elementu
SetData(data: FVector4[])Nastavuje data
Clear()Odstraní všechny prvky z přímých a indexových polí.
SetIndices(data: int[])Nastavuje data indexů
ToString()Řetězcová reprezentace vrcholového elementu.

Viz také:

 Čeština