TrapeziumShape
Přehled
TrapeziumShape je třída v Aspose.3D FOSS pro .NET. Dědí z: ParameterizedProfile, INamedObject.
IFC kompatibilní tvar Trapezium definovaný parametry.
Tato třída poskytuje 14 metod pro práci s objekty TrapeziumShape v programech .NET. Dostupné metody zahrnují: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, TrapeziumShape. Všechny veřejné členy jsou přístupné jakékoli aplikaci .NET po instalaci balíčku Aspose.3D FOSS pro .NET. Vlastnosti: BottomXDim, Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties a ještě 4 další.
Vlastnosti
| Název: | Typ: | Přístup | Popis: |
|---|---|---|---|
BottomXDim | double | Čtení/zápis | Získá nebo nastaví rozsah spodní čáry měřený podél osy x. |
TopXDim | double | Čtení/zápis | Získá nebo nastaví rozsah horní čáry měřený podél osy x. |
YDim | double | Čtení/zápis | Získá nebo nastaví vzdálenost mezi horní a dolní čarou měřenou podél osy y. |
TopXOffset | double | Čtení/zápis | Získá nebo nastaví posun od začátku horní čáry k dolní čáře. |
Excluded | bool | Čtení/zápis | Získá nebo nastaví, zda vyloučit tuto entitu během exportu. |
ParentNodes | List<Node> | Čtení | Získá všechny nadřazené uzly, entita může být připojena k více nadřazeným uzlům pro geometrické instancování |
ParentNode | Node | Čtení/zápis | Získá nebo nastaví první nadřazený uzel, pokud je nastaven první nadřazený uzel, tato entita bude odpojena od ostatních nadřazených uzlů. |
Scene | Scene | Čtení | Získá scénu, ke které tento objekt patří |
Name | string | Čtení/zápis | Získá nebo nastaví název. |
Properties | PropertyCollection | Čtení | Získá kolekci všech vlastností. |
Metody
| Podpis: | Popis: |
|---|---|
TrapeziumShape() | Konstruktor třídy |
GetExtent() | Získá rozsah v rozměrech x a y. |
GetEntityRendererKey() | Získá klíč renderéru entity registrovaného v renderéru |
Entity(name: string) | Inicializuje novou instanci třídy Entity. |
GetBoundingBox() | Získá ohraničující krabici aktuální entity v souřadnicovém systému jejího objektového prostoru. |
SceneObject(name: string) | Inicializujte SceneObject s výchozím názvem |
SceneObject() | Inicializujte SceneObject. |
A3DObject() | Inicializuje novou instanci třídy A3DObject bez názvu. |
A3DObject(name: string) | Inicializuje novou instanci třídy A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Odstraní dynamickou vlastnost. |
RemoveProperty(property: string) | Odstraňte specifikovanou vlastnost podle názvu |
GetProperty(property: string) | Získá hodnotu zadané vlastnosti |
SetProperty(property: string, value: object?) | Nastaví hodnotu zadané vlastnosti |
FindProperty(propertyName: string) | Najde vlastnost. |