Transform — Aspose.3D FOSS for .NET
Methods
Methods Transform class definuje lokální transformaci Node ve scénovém grafu. Ukládá translaci, rotaci (jako Quaternion), a měřítko jako samostatné vlastnosti. Složená transformační matice se interně používá k výpočtu pozice uzlu ve světovém prostoru pomocí GlobalTransform.
using Aspose.ThreeD;
var scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode("Moved");
node.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);
node.Transform.Scale = new FVector3(2, 2, 2);Methods
| Methods | Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|---|
Translation | FVector3 | získat/nastavit | Lokální posun pozice |
Rotation | Quaternion | získat/nastavit | Lokální rotace jako jednotkový kvaternion |
Scale | FVector3 | získat/nastavit | Lokální faktor měřítka |
Matrix | Matrix4 | získat/nastavit | Složená lokální transformační matice |