Torus

Přehled

Torus je třída v Aspose.3D FOSS pro .NET. Dědí z: Primitive, INamedObject, IMeshConvertible.

Parametrizovaný torus.

Tato třída poskytuje 27 metod pro práci s objekty Torus v programech .NET. Dostupné metody zahrnují: A3DObject, AddElement, CreateElement, CreateElementUV, Entity, FindProperty, Geometry, GetBoundingBox, GetDeformers, GetElement, GetEntityRendererKey, GetProperty a 7 dalších metod. Všichni veřejní členové jsou přístupní jakékoli aplikaci .NET po instalaci balíčku Aspose.3D FOSS pro .NET. Vlastnosti: Arc, CastShadows, ControlPoints, Deformers, Excluded, Name a 11 dalších.

Vlastnosti

Název:Typ:PřístupPopis:
RadiusdoubleČtení/zápisZíská nebo nastaví poloměr torusu.
TubedoubleČtení/zápisZíská nebo nastaví poloměr trubky.
RadialSegmentsintČtení/zápisZíská nebo nastaví radiální segmenty.
TubularSegmentsintČtení/zápisZíská nebo nastaví trubkové segmenty.
ArcdoubleČtení/zápisZíská nebo nastaví oblouk.
CastShadowsboolČtení/zápisZíská nebo nastaví, zda tato geometrie může vrhat stín
ReceiveShadowsboolČtení/zápisZíská nebo nastaví, zda tato geometrie může přijímat stín.
VisibleboolČtení/zápisZíská nebo nastaví, zda je geometrie viditelná
DeformersIList<Deformer>ČteníZíská všechny deformátory spojené s touto geometrií.
ControlPointsIArrayList<Vector4>ČteníZíská všechny řídicí body
VertexElementsIList<VertexElement>ČteníZíská všechny vrcholové prvky
ExcludedboolČtení/zápisZíská nebo nastaví, zda má být tato entita během exportu vyloučena.
ParentNodesList<Node>ČteníZíská všechny nadřazené uzly, entita může být připojena k více nadřazeným uzlům pro geometrické instancování.
ParentNodeNodeČtení/zápisZíská nebo nastaví první nadřazený uzel; pokud je nastaven první nadřazený uzel, tato entita bude odpojena od ostatních nadřazených uzlů.
SceneSceneČteníZíská scénu, ke které tento objekt patří.
NamestringČtení/zápisZíská nebo nastaví název.
PropertiesPropertyCollectionČteníZíská kolekci všech vlastností.

Metody

Podpis:Popis:
Torus()Inicializuje novou instanci třídy Torus.
Torus(radius: double, tube: double)Inicializuje novou instanci třídy Torus.
Torus(radius: double, tube: double, arc: double)Inicializuje novou instanci třídy Torus.
Torus(name: string, radius: double, tube: double, radialSegments: int, tubularSegments: int, arc: double)Inicializuje novou instanci třídy Torus.
ToMesh()Převeď aktuální objekt na mesh
Primitive(name: string)Inicializuje novou instanci třídy.
Geometry(name: string)Inicializuje novou instanci třídy Geometry.
GetDeformers()Získá všechny deformátory
GetElement(type: VertexElementType)Získá vrcholový prvek se zadaným typem
GetVertexElementOfUV(textureMapping: TextureMapping)Získá VertexElementUV instanci s daným typem mapování textury
CreateElement(type: VertexElementType)Vytvoří vertex element se zadaným typem a přidá jej do geometrie.
AddElement(element: VertexElement)Přidá existující vertex element do aktuální geometrie.
CreateElement(type: VertexElementType, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode)Vytvoří prvek vrcholu se zadaným typem a přidá jej do geometrie.
CreateElementUV(uvMapping: TextureMapping)Vytvoří VertexElementUV s daným typem mapování textury.
CreateElementUV(uvMapping: TextureMapping, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode)Vytvoří VertexElementUV s daným typem mapování textury.
Entity(name: string)Inicializuje novou instanci třídy Entity.
GetBoundingBox()Získá ohraničující krabici aktuální entity v jejím souřadnicovém systému objektového prostoru.
GetEntityRendererKey()Získá klíč renderéru entity registrovaného v rendereru
SceneObject(name: string)Inicializuje SceneObject s výchozím názvem
SceneObject()Inicializuje SceneObject.
A3DObject()Inicializuje novou instanci třídy A3DObject bez názvu.
A3DObject(name: string)Inicializuje novou instanci třídy A3DObject.
RemoveProperty(property: Property)Odstraní dynamickou vlastnost.
RemoveProperty(property: string)Odstraňte určenou vlastnost identifikovanou podle jména
GetProperty(property: string)Získá hodnotu specifikované vlastnosti
SetProperty(property: string, value: object?)Nastaví hodnotu zadané vlastnosti
FindProperty(propertyName: string)Nalézá vlastnost.

Viz také:

 Čeština