TextureCodec
Přehled
TextureCodec je třída v Aspose.3D FOSS pro .NET.
Třída pro správu enkodérů a dekodérů textur.
Tato třída poskytuje 5 metod pro práci s objekty TextureCodec v programech .NET. Dostupné metody zahrnují: Decode, Encode, GetSupportedEncoderFormats, RegisterCodec, TextureCodec. Veřejní členové jsou k dispozici jakékoli aplikaci .NET po instalaci balíčku Aspose.3D FOSS pro .NET.
Metody
| Podpis: | Popis: |
|---|---|
TextureCodec() | Volá TextureCodec na této instanci TextureCodec. |
GetSupportedEncoderFormats() | Není implementováno ve FOSS edici — vyhodí během běhu. Získá všechny podporované formáty enkodérů |
RegisterCodec(codec: ITextureCodec) | Není implementováno ve FOSS edici — vyhodí během běhu. Zaregistruje sadu enkodérů a dekodérů textur |
Encode(texture: TextureData, stream: Stream, format: string) | Není implementováno ve FOSS edici — vyhazuje při běhu. Zakódujte data textury do streamu pomocí zadaného formátu |
Decode(stream: Stream, reverseY: bool) | Není implementováno ve FOSS edici — vyhazuje při běhu. Dekódujte data textury ze streamu |