ShaderTechnique

ShaderTechnique

Přehled

ShaderTechnique je třída v Aspose.3D FOSS pro .NET.

Shaderová technika představuje konkrétní implementaci vykreslování.

Tato třída poskytuje 2 metody pro práci s objekty ShaderTechnique v programech .NET. Dostupné metody zahrnují: AddBinding, ShaderTechnique. Všichni veřejní členové jsou přístupní libovolné aplikaci .NET po instalaci Aspose.3D FOSS pro balíček .NET. Vlastnosti: Description, RenderAPI, RenderAPIVersion, ShaderContent, ShaderEntry, ShaderFile a 3 další.

Vlastnosti

Název:Typ:PřístupPopis:
DescriptionstringČtení/zápisZíská nebo nastaví popis této techniky.
ShaderLanguagestringČtení/zápisZíská nebo nastaví jazyk shaderu používaný touto technikou.
ShaderVersionstringČtení/zápisZíská nebo nastaví verzi shaderu používanou touto technikou.
ShaderFilestringČtení/zápisZíská nebo nastaví název souboru externího shaderu.
ShaderContentbyte[]Čtení/zápisZíská nebo nastaví obsah vloženého shader skriptu.
ShaderEntrystringČtení/zápisZíská nebo nastaví vstupní bod shaderu.
RenderAPIstringČtení/zápisZíská nebo nastaví renderovací API používaný touto technikou.
RenderAPIVersionstringČtení/zápisZíská nebo nastaví verzi renderování API.
ShaderParametersIDictionary<string, string>ČteníZíská definici parametru shaderu.

Metody

Podpis:Popis:
ShaderTechnique()Inicializuje novou instanci třídy ShaderTechnique.
AddBinding(property: string, shaderParameter: string)Sváže dynamickou vlastnost s parametrem shaderu.

Viz také:

 Čeština