Quaternion — Aspose.3D FOSS for .NET

Methods

Quaternion představuje jednotkový kvaternion pro 3D rotace. Používá se Transform.Rotation k definování lokální rotace uzlu bez gimbal locku.

var identity = new Quaternion(0, 0, 0, 1);
node.Transform.Rotation = identity;

Methods

MethodsMethodsMethods
WdoubleSkalární komponenta
XdoubleKomponenta X
YdoubleKomponenta Y
ZdoubleKomponenta Z

Viz také

 Čeština