Quaternion — Aspose.3D FOSS for .NET
Methods
Quaternion představuje jednotkový kvaternion pro 3D rotace. Používá se Transform.Rotation k definování lokální rotace uzlu bez gimbal locku.
var identity = new Quaternion(0, 0, 0, 1);
node.Transform.Rotation = identity;Methods
| Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|
W | double | Skalární komponenta |
X | double | Komponenta X |
Y | double | Komponenta Y |
Z | double | Komponenta Z |