Methods
Methods Node třída představuje pojmenovaný prvek v Aspose.3D grafu scény. Každý uzel může obsahovat jeden Entity (například Mesh, Camera, nebo Light).
Methods
| Methods | Methods | Methods | Methods |
|---|
Name | string | získat/nastavit | Lidsky čitelný identifikátor uzlu |
Entity | Entity | získat/nastavit | Primární entita připojená k tomuto uzlu |
Entities | List<Entity> | získat | Všechny entity připojené k tomuto uzlu |
ChildNodes | List<Node> | získat | Podřízené uzly v hierarchii scény |
ParentNode | Node | získat | Nadřazený uzel v hierarchii |
Transform | Transform | získat | Lokální transformace (posunutí, rotace, měřítko) |
GlobalTransform | GlobalTransform | získat | Vypočtená transformace ve světovém prostoru |
Properties | PropertyCollection | získat | Vlastní vlastnosti |
Methods
| Methods | Návratový typ | Methods |
|---|
CreateChildNode(string name) | Node | Vytvoří nový podřízený uzel s daným názvem |
CreateChildNode(string name, Entity entity) | Node | Vytvoří podřízený uzel s připojenou entitou |
Methods
Viz také